聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級 - 遊戲狂
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聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

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2023-05-30
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2023年5月28日,《英雄聯盟:聯盟戰棋》(以下簡稱聯盟戰棋)怪獸來襲全球總決賽圓滿收官!來自全球各大賽區的選手於此相聚, 各展風採,觀眾們也得以享受到了一場精彩紛呈的比賽。

其中代表中國賽區出戰的選手為紅蓮、Flancy、阿豪、梨落、閒。經過3天的角逐,Flacny斬獲亞軍,冠軍為NA賽區的重開哥(ID Rereplay)。

聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

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雖然說這次與冠軍失之交臂導致未能實現CN賽區四連冠,但是過程卻非常精彩,戰到最後一刻才最終分出勝負。在此過程中,Flacny的表現很有亮點,而重開哥的奪冠也算是讓NA賽區“文藝複興”了。

聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

說到CN賽區的聯盟戰棋賽事,三年前才舉辦了第一屆TOC,沒想到短短三年的時間竟然發展的這麽快,已經算是該品類中的佼佼者了。最激動的是,在總決賽當天,騰訊互動娛樂英雄聯盟電競中心負責人 甘霖公布了聯盟戰棋賽事升級計劃。該計劃在同類賽事之中可謂一枝獨秀。

聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

該計劃一經發布,各路KOL也都紛紛轉發官博表示支援,例如LOL卷子、林小北、梨落等,轉發配文都是與CN雲頂電競一起加油。

聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

那麽為什麽三年前就能證明的體系現在又要升級呢?那我們就要看看它在過去三年的發展本質。

抓住核心本質,開拓新市場

經過三年的發展,聯盟戰棋電競可以用“新”字來涵蓋。

很多人覺得聯盟戰棋電競能火這不過是英雄聯盟ip帶火了,當然這確實有一定作用,但是它能夠蓬勃發展,靠的還是本身的核心內容,而這其中最關鍵的核心就是“新”。

這裡的“新”包括兩方面,一是誕生時間短,時間“新”;二是聯盟戰棋電競賽事和其他比賽之間的差異化很明顯,很“新”。

例如它一開始就是通過TOC嘗試了一條完全區別於主流的“全民化”賽事體系。

首屆聯盟戰棋公開賽TOC1包括線上賽、平台賽和新星賽三大賽區,所有玩家可以參加線上賽,平台賽和新星賽則面向更多主播或者是英雄聯盟職業選手。

聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

這種細分化的比賽模式,讓很多普通的聯盟戰棋玩家也有機會邁向全國乃至全球總決賽的賽道上。而全民化則讓聯盟戰棋電競在最初就建立了非常繁榮的賽事生態,可以說囊括了各行各業。

聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

其實在最初,這種品類到底該怎麽做電競鮮有人知,畢竟大多數賽事都是“向上看齊”,“像精品看齊”,所以這也導致了聯盟戰棋賽事這種“低門檻、高上限”的玩法在同類精品中脫穎而出,然大眾也能輕鬆參與其中。

而反過來這種“全民皆選手”的狀態也反哺了賽事,為電競賽事送上了更多人才。這也算是一種正向反饋了。

聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

因此,官方在賽事上也充分考慮了大眾玩家的日常遊戲體驗,比如讓賽事緊跟發行節奏,保證日常遊戲與比賽的同步,就算是首次觀看的觀眾也能獲得體驗共鳴,提高賽事熱度和觀賞性。

所以在這種氛圍之下,聯盟戰棋玩家的心態也漸漸發生了變化,它變成了大家一起切磋學習的方式,而不是單純的個人實力展示。這種心態可以讓賽事更穩地立柱腳,並形成自己的影響力。

賽事體系全面升級,力做電競的標杆

這次官方宣布要對賽事體系進行升級,也是基於它的核心本質“新”。

所以升級主要針對生態和賽製。比如說建立雲頂電競的主要參與者建立檔案庫,為多方面打造聯盟戰棋電競盛典、聯盟戰棋電競名人堂等作出鋪墊。

聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

就建立名人堂這件事,聯盟戰棋電競可是站在了最前端了。

這種升級不僅可以為生態參與者們提供更大的展示舞台,還能夠讓我們知道更多電競人的奮鬥故事,傳遞更多正能量,從而激發更多新人參與到賽事之中。

就像S7賽季奪得全球總冠軍的“迅哥”,婚房靠200萬賽事獎金解決;而剛剛拿下TOC5冠軍的“紅蓮”,竟然還有從養老院趕來的奶奶粉。

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(“迅哥Xunge”)

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(“魔術師”紅蓮和奶奶粉絲們)

為了讓賽事更專業化、體育化和全球化,官方借鑒了很多傳統體育項目的成熟經驗,而且還通過國際性賽事提升了雲頂電競賽事的國際影響力。

目前新增的兩個國際賽事分別是亞洲賽區線下賽,和全球雲頂電競盛典,預計在今年冬季全球總決賽後正式亮相。

另外,從Set10版本開始,TOC也將跟著每年3次的版本更新出三屆比賽。

而在第三方賽事上,官方則大力鼓勵其發展,提供各方面的專業支援。

聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

經過賽製升級之後,可以說聯盟戰棋電競的產業鏈條越來越清晰完整了,圍繞賽事的各項事宜都在有條不紊的發展成熟。僅用一年時間,就完成了很多電競賽事數十年才完成的目標,其發展速度不可謂不快。

而官方也是本著“向上擴大賽事競技性天花板,向下下沉大眾市場”的意向做出調整,並做出了顯著成績。

以上不僅為聯盟戰棋電競帶來了更大的影響力,也為電競行業帶來了一個更“體育化”“規範化”的優質案例。

格局打開,讓賽事發展與文化交流實現同頻共振

從無到有的過程,聯盟戰棋電競不僅成立了賽事新品牌,還更了全球玩家學習交流平台。

例如在TOC5決賽上Flancy就因“不上9”(不把經濟用於提升戰鬥人數,而是選擇追牌)的表現就在各社交平台引發了激烈討論,可見賽事之深度和玩家中的熱度。

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無獨有偶,TOC3-4期間,Twicth上就有很多海外雲頂選手直播中國伺服器雲頂之巔賽況,然後就中國選手的思路與大家交流。這也是促進賽區交流學習的方式。

聯盟戰棋全球賽落幕,電競生態將升級

值得一提的是,聯盟戰棋電競的全民特徵和傳統弈棋相似的觀看體驗,也打破了電競的的那一刻概念,讓其更具社會文化性質。讓其有機會探索賽事價值邊界。

在聯盟戰棋電競發展的這三年裡,它也多次與經典文化進行連動,例如TOC的總冠軍獎杯就是以傳統的弈棋遊戲——國際象棋的棋子形態為靈感設計的。這算得上是賽事之間的文化融合了。

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這種文化的融合,通過巧妙拆解傳統棋類文化,不僅成為了雲頂電競賽事的標誌,還有助於它在全球的傳播,吸引更多年輕人參與其中,為經典文化複興和傳播提供了橋梁。

伴隨著賽事的升級,聯盟戰棋電競將會在生態交流、文化傳播上做出更多舉措,讓我們一起期待這個新興的賽事品牌未來走向更高峰吧!


來源:遊俠網


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2023年5月28日,《英雄聯盟:聯盟戰棋》(以下簡稱聯盟戰棋)怪獸來襲全球總決賽圓滿收官!來自全球各大賽區的選手於此相聚, 各展風採,觀眾們也得以享受到了一場精彩紛呈的比賽。 https://gamemad.com/news/63015 其中代表中國賽區出戰的選手為紅蓮、Flancy、阿豪、梨落、閒。經過3天的角逐,Flacny斬獲亞軍,冠軍為NA賽區的重開哥(ID Rereplay)。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/M6TKT8tJ.jpg 雖然說這次與冠軍失之交臂導致未能實現CN賽區四連冠,但是過程卻非常精彩,戰到最後一刻才最終分出勝負。在此過程中,Flacny的表現很有亮點,而重開哥的奪冠也算是讓NA賽區“文藝複興”了。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/cg8X7Tz7.jpg 說到CN賽區的聯盟戰棋賽事,三年前才舉辦了第一屆TOC,沒想到短短三年的時間竟然發展的這麽快,已經算是該品類中的佼佼者了。最激動的是,在總決賽當天,騰訊互動娛樂英雄聯盟電競中心負責人 甘霖公布了聯盟戰棋賽事升級計劃。該計劃在同類賽事之中可謂一枝獨秀。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/EwnPgax3.jpg 該計劃一經發布,各路KOL也都紛紛轉發官博表示支援,例如LOL卷子、林小北、梨落等,轉發配文都是與CN雲頂電競一起加油。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/NxJtpXe5.jpg 那麽為什麽三年前就能證明的體系現在又要升級呢?那我們就要看看它在過去三年的發展本質。 抓住核心本質,開拓新市場 經過三年的發展,聯盟戰棋電競可以用“新”字來涵蓋。 很多人覺得聯盟戰棋電競能火這不過是英雄聯盟ip帶火了,當然這確實有一定作用,但是它能夠蓬勃發展,靠的還是本身的核心內容,而這其中最關鍵的核心就是“新”。 這裡的“新”包括兩方面,一是誕生時間短,時間“新”;二是聯盟戰棋電競賽事和其他比賽之間的差異化很明顯,很“新”。 例如它一開始就是通過TOC嘗試了一條完全區別於主流的“全民化”賽事體系。 首屆聯盟戰棋公開賽TOC1包括線上賽、平台賽和新星賽三大賽區,所有玩家可以參加線上賽,平台賽和新星賽則面向更多主播或者是英雄聯盟職業選手。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/xkJ2HVNa.jpg 這種細分化的比賽模式,讓很多普通的聯盟戰棋玩家也有機會邁向全國乃至全球總決賽的賽道上。而全民化則讓聯盟戰棋電競在最初就建立了非常繁榮的賽事生態,可以說囊括了各行各業。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/fKzmsq3b.jpg 其實在最初,這種品類到底該怎麽做電競鮮有人知,畢竟大多數賽事都是“向上看齊”,“像精品看齊”,所以這也導致了聯盟戰棋賽事這種“低門檻、高上限”的玩法在同類精品中脫穎而出,然大眾也能輕鬆參與其中。 而反過來這種“全民皆選手”的狀態也反哺了賽事,為電競賽事送上了更多人才。這也算是一種正向反饋了。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/3wYqm5N7.jpg 因此,官方在賽事上也充分考慮了大眾玩家的日常遊戲體驗,比如讓賽事緊跟發行節奏,保證日常遊戲與比賽的同步,就算是首次觀看的觀眾也能獲得體驗共鳴,提高賽事熱度和觀賞性。 所以在這種氛圍之下,聯盟戰棋玩家的心態也漸漸發生了變化,它變成了大家一起切磋學習的方式,而不是單純的個人實力展示。這種心態可以讓賽事更穩地立柱腳,並形成自己的影響力。 賽事體系全面升級,力做電競的標杆 這次官方宣布要對賽事體系進行升級,也是基於它的核心本質“新”。 所以升級主要針對生態和賽製。比如說建立雲頂電競的主要參與者建立檔案庫,為多方面打造聯盟戰棋電競盛典、聯盟戰棋電競名人堂等作出鋪墊。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/zdfWNxhG.jpg 就建立名人堂這件事,聯盟戰棋電競可是站在了最前端了。 這種升級不僅可以為生態參與者們提供更大的展示舞台,還能夠讓我們知道更多電競人的奮鬥故事,傳遞更多正能量,從而激發更多新人參與到賽事之中。 就像S7賽季奪得全球總冠軍的“迅哥”,婚房靠200萬賽事獎金解決;而剛剛拿下TOC5冠軍的“紅蓮”,竟然還有從養老院趕來的奶奶粉。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/R2dzDAQU.jpg (“迅哥Xunge”) https://img2.gamemad.com/2023/05/30/5qWWX3MR.jpg (“魔術師”紅蓮和奶奶粉絲們) 為了讓賽事更專業化、體育化和全球化,官方借鑒了很多傳統體育項目的成熟經驗,而且還通過國際性賽事提升了雲頂電競賽事的國際影響力。 目前新增的兩個國際賽事分別是亞洲賽區線下賽,和全球雲頂電競盛典,預計在今年冬季全球總決賽後正式亮相。 另外,從Set10版本開始,TOC也將跟著每年3次的版本更新出三屆比賽。 而在第三方賽事上,官方則大力鼓勵其發展,提供各方面的專業支援。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/XBnUGSu8.jpg 經過賽製升級之後,可以說聯盟戰棋電競的產業鏈條越來越清晰完整了,圍繞賽事的各項事宜都在有條不紊的發展成熟。僅用一年時間,就完成了很多電競賽事數十年才完成的目標,其發展速度不可謂不快。 而官方也是本著“向上擴大賽事競技性天花板,向下下沉大眾市場”的意向做出調整,並做出了顯著成績。 以上不僅為聯盟戰棋電競帶來了更大的影響力,也為電競行業帶來了一個更“體育化”“規範化”的優質案例。 格局打開,讓賽事發展與文化交流實現同頻共振 從無到有的過程,聯盟戰棋電競不僅成立了賽事新品牌,還更了全球玩家學習交流平台。 例如在TOC5決賽上Flancy就因“不上9”(不把經濟用於提升戰鬥人數,而是選擇追牌)的表現就在各社交平台引發了激烈討論,可見賽事之深度和玩家中的熱度。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/sYgz9DdC.jpg 無獨有偶,TOC3-4期間,Twicth上就有很多海外雲頂選手直播中國伺服器雲頂之巔賽況,然後就中國選手的思路與大家交流。這也是促進賽區交流學習的方式。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/acYN2Cev.jpg 值得一提的是,聯盟戰棋電競的全民特徵和傳統弈棋相似的觀看體驗,也打破了電競的的那一刻概念,讓其更具社會文化性質。讓其有機會探索賽事價值邊界。 在聯盟戰棋電競發展的這三年裡,它也多次與經典文化進行連動,例如TOC的總冠軍獎杯就是以傳統的弈棋遊戲——國際象棋的棋子形態為靈感設計的。這算得上是賽事之間的文化融合了。 https://img2.gamemad.com/2023/05/30/DgEGxUyD.jpg 這種文化的融合,通過巧妙拆解傳統棋類文化,不僅成為了雲頂電競賽事的標誌,還有助於它在全球的傳播,吸引更多年輕人參與其中,為經典文化複興和傳播提供了橋梁。 伴隨著賽事的升級,聯盟戰棋電競將會在生態交流、文化傳播上做出更多舉措,讓我們一起期待這個新興的賽事品牌未來走向更高峰吧! 來源:遊俠網
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