《太空戰士16》現已發售,由PS5獨佔。另一款FF遊戲《太空戰士7:重生》將於2024年初發售,同樣面向PS5平台。而《太空戰士14》的玩家則在等待即將於7月份公布的新資料片的消息。整個FF系列都非常熱鬧。
根據史克威爾艾尼克發布的投資人與分析師最新財務電話會議的記錄,新任社長桐生隆司提供的見解非常有趣。根據記錄檔案顯示,在面對公司針對主機和PC的遊戲大作部門存在哪些問題時,桐生隆司認為主要問題在於決策不充分,開發資源分散導致薄弱。接下來的新目標是把資源集中在重要項目上。
桐生隆司表示:“我們認為主要問題在於決策不充分以及存在分散問題,特別是在資源方面,集團的開發資源分布過於廣泛。我們認為解決問題的關鍵是將資源集中在重要項目上。整合資源的其中一個範例就是將LuminousProductions併入史克威爾艾尼克。”
還有一個問題是遊戲大作的發行周期將會變短,桐生隆司認可了這一點。
“我們打算建立一個能夠以穩定速度推出新作的框架來縮短內容發行周期。這不僅包括現有大作的發行,還包括其它重要項目,我們將繼續進行培養。”