《F1 23》已於上個月正式發售,而這款遊戲看起來也成為了首款支援輝達DLSS 2“極限畫質模式(Ultra Quality Mode)”的遊戲。
DLSS 2“極限畫質模式”顧名思義就是要在DLSS 2模式下提供最高畫質的模式。外媒dsogaming最近測試了4K解析度下的《F1 23》的DLSS 2“極限畫質模式”,並將其與原生4K解析度+TAA的方案進行了比較,一起來看看吧!
性能表現方面,極限畫質模式與原生4K解析度是一樣的,這讓外媒懷疑這個極限畫質模式實際上就是DLAA,而不是什麽全新的DLSS預設模式,因為否則的話,眾所周知,當遊戲在DLSS模式下以較低的內部解析度運行時,性能表現肯定會更好一點。
外媒還分享了一組“原生4K+TAA”和DLSS 2極限畫質模式的對比截圖,說實話,乍看之下這兩張截圖很相似。但是當你把它放大到400%時,還是能看到一些差異的,我們可以看到,DLSS 2極限畫質模式下的畫面“鋸齒”會少一點,而遠處的物體對象也不會那麽模糊。
原生4K+TAA 遊戲畫面
DLSS 2極限畫質模式 遊戲畫面
來源:遊俠網