《最後一戰:無限》多人領導離職 加盟索尼Bungie - 遊戲狂
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《最後一戰:無限》多人領導離職 加盟索尼Bungie

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2023-07-16
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《最後一戰:無限》多人模式領導Andrew Witts現已加盟Bungie,擔任Bungie科幻PvP射擊遊戲《馬拉鬆》的玩法設計總監。Witts稱讚Bungie團隊每個人都很友好,非常高興能和這一聰慧和非常有才華的團隊一起共事。

《最後一戰:無限》多人領導離職 加盟索尼Bungie

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截止到目前,《最後一戰:無限》已有多名高級開發者離開了343,他們是:

多人創意總監Tom French(去年12月離職)

領導Bonnie Ross

工程總監David Berge

多人模式首席設計師Andrew Witts

高級多人設計師Patrick Wren

設計總監Jerry Hook

敘事總監Aaron Linde

《最後一戰:無限》於2021年11月推出,採用343自己製作的Slipspace引擎。今年2月彭博社爆料,343自己的Slipspace引擎bug頻出,很難使用,系列將改用Epic的虛幻引擎開發。

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遊戲資訊

最後一戰:無限 (Halo: Infinte)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 343 Industries
發行: Xbox Game Studios
上市: 2021年11月15日

當所有的希望都破滅,人類的命運懸而未決時,士官長們已經準備好面對最無情的敵人了。傳說中的《最後一戰》系列回歸,並且有著至今為止最龐大計程車官長故事。

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《最後一戰:無限》多人模式領導Andrew Witts現已加盟Bungie,擔任Bungie科幻PvP射擊遊戲《馬拉鬆》的玩法設計總監。Witts稱讚Bungie團隊每個人都很友好,非常高興能和這一聰慧和非常有才華的團隊一起共事。 https://gamemad.com/news/66208 https://img2.gamemad.com/2023/07/17/nKuUvZAP.jpg 截止到目前,《最後一戰:無限》已有多名高級開發者離開了343,他們是: 多人創意總監Tom French(去年12月離職) 領導Bonnie Ross 工程總監David Berge 多人模式首席設計師Andrew Witts 高級多人設計師Patrick Wren 設計總監Jerry Hook 敘事總監Aaron Linde 《最後一戰:無限》於2021年11月推出,採用343自己製作的Slipspace引擎。今年2月彭博社爆料,343自己的Slipspace引擎bug頻出,很難使用,系列將改用Epic的虛幻引擎開發。
https://gamemad.com/news/66208
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