任天堂傳奇遊戲設計師宮本茂在《超級瑪利歐兄弟Wonder(Super Mario Bros. Wonder)》中扮演了什麽角色?本作導演毛利誌朗和製片人手塚卓誌對此進行了解答。“在Wonder中,宮本先生並沒有一直在我們的耳邊低語或做類似的事情。”手塚回答。
“有時他會來到我們工作的地方,看看項目並提出一些意見。他一般都會觀察到一些問題,並發表一些評論,甚至一些看似無關的評論——我和宮本先生一起工作了很長時間,很了解他,所以我能夠明白他的意思。這是在暗示,我們會圍繞這些話題進行對話。”
“他確實對大象瑪利歐有過評論。”毛利誌朗插話道,指的是瑪利歐在本作中可以變身的新形態之一,“開始我們對大象瑪利歐有初步的視覺設計,並計劃調整視覺效果了,但他在那之前就來看了,他給了我們尖銳的批評:‘這看起來不像瑪利歐角色。'”
“關於同樣的話題,還有大象瑪利歐如何噴水的想法,他來告訴我們說如果大象真的在噴水,它就不會那樣移動,這就是他給我們的反饋的一個例子。”
雖然宮本茂並現在並不參與日常遊戲開發,但他仍然因其尖銳的反饋而在任天堂內知名。儘管宮本茂有這樣的感受,但事實證明,修改後的大象還是受到了粉絲們的歡迎。直面會上大象瑪利歐碾壓耀西的視覺搞笑場面逗樂了許多玩家。
《超級瑪利歐兄弟Wonder》將於2023年10月20日登陸Switch平台。
來源:遊俠網