在《星空》發行之前,B社確認遊戲將在Xbox主機上以30幀每秒運行,現在看來遊戲似乎一直能達到這個標準。
在GameSpot的《星空》測評中,評論家Michael Higham寫道:“我在高階PC、最低規格筆記型電腦以及Xbox Series X和S之間切換,《星空》是一款要求很高的遊戲,這就導致在人口密集的地區或在激烈的戰鬥時會出現幀數下降,但遊戲總是能夠在合理的圖像設定下保持可玩性。主機上的30FPS上限有點令人失望,但最重要的仍是它始終保持著一致的幀數。”
其他人似乎也同意《星空》在主機上的表現很好,即使是Series S版本也不例外。《華盛頓郵報》的Gene Park在Twitter網站上分享說,Series S對他來說表現很好,以至於他無法分辨出兩個主機上的性能差異。此外,評論家Kinda Funny與Parris Lilly也分享了一段影片,稱這款遊戲在兩個版本的Xbox主機上都“流暢地不行(smooth as butter)”。
雖然有些粉絲可能仍然對主機上的30FPS感到失望,但《星空》在發布時運行得很好,而且它的Bug比B社之前的任何遊戲都要少得多。(來源:Gamespot)
來源:遊俠網