Bethesda的遊戲一直以技術粗糙、BUG多而聞名,儘管《星空(Starfield)》已經是B社有史以來首發的最精致的遊戲了,但它仍然存在相當多的技術問題。
但為什麽B社遊戲中經常出現的BUG至今仍然存在呢?貝塞斯達全球傳播和營銷高級副總裁皮特·海因斯(Pete Hines)表示,這是受工作室的優先事項影響。
海因斯在最近接受GamesIndustry採訪時表示,B社的口號不是製作那些“風險較小、錯誤較少的遊戲”,而是製作強調玩家自由高於一切的遊戲,所以錯誤和技術問題難免會出現。與此同時,B社不認為它們會破壞體驗。
“我們擁抱混亂。”海因斯說,“如果我們願意,我們可以製作一款更安全、漏洞更少、風險更小的遊戲。但我們試圖追求的是玩家的自由。是的,有時會有一些小問題……”
“當然會存在錯誤。但這會破壞你的體驗嗎?還是說你擁有了一款始終如一、有趣的遊戲,讓你無法停止遊玩和嘗試?”
《星空》目前已在早期體驗階段,購買高級版的玩家可提前遊玩,MC均分88分,並將於9月6日在Xbox Series X/S和PC上正式發售。首發加入 Xbox Game Pass (XGP) /PGP。
來源:遊俠網