11 bit studiOS因發行《這是我的戰爭》、《冰汽時代》等多款遊戲所被玩家熟知,相比之下Starward Industries這支由前《垂死之光》、《巫師3》開發者組成的30人團隊則是與大家初次見面。
很榮幸這次能夠在遊戲發售前受到邀請,提前試玩這款由Starward Industries開發11 bit studiOS發行的太空科幻冒險遊戲《無敵號》。
《無敵號》改編自波蘭科幻小說作家、哲學家史坦尼斯勞·萊姆上世紀60年代創作的同名小說,萊姆一生創作了30多部長篇小說和眾多短篇佳作,被譯為52種語言,以一己之力將波蘭科幻提升到世界水平,1996年被授予波蘭國家獎章“白鷹勳章”,波蘭第一顆人造衛星以他的名字命名。
原作小說講述太空巡航艦“無敵號”被送往瑞吉斯3號星球,去探查姊妹飛船“禿鷹號”為什麽突然失聯的故事。遊戲則是以蜻蜓號的返程展開,在休眠室中休息的主角明思娜從未知的星球醒來,呼叫基地無果後明思娜決定靠自己向最近的營地前進尋找船員們。
值得一提的是製作組在遊戲中為玩家準備了簡潔明瞭的漫畫來講述整個故事,每當完成一段劇情後漫畫就會更新,最終會以正確的時間線將故事呈現給玩家。
玩法方面可以總結為步行模擬器,玩家需要通過地圖、望遠鏡、追蹤器等工具在位置的星球上尋找線索找尋失聯的船員。因為只有基本按鍵介紹缺少引導,在一些新工具出現後玩家通常需要自行研究怎麽使用。遊戲中可獲取訊息最多的地圖也沒有引導玩家怎麽翻頁,地圖上的每個的互動點在滑鼠指向後也沒有說明是做什麽用的。
由於是上世紀60年代小說改編,因此在遊戲中看到的事物都是復古未來設計。像是遊戲中船員休息的地方像是商場裡充氣城堡;追蹤器只能通過燈陣來確定大致方位;航天服的氣壓表也是指針式的。
操作方面可以說是同樣“復古”,筆者在遊玩期間使用的是鍵鼠,選擇事件分支需要按下空格開始選擇,滾動滑鼠滑輪選擇選項,最後鬆開空格鍵才能完成一次抉擇。地圖翻頁也沒有設定快捷鍵,玩家需要使用滑鼠點擊兩頁間固定好的圓點才能進行翻頁。環境互動也很是苛刻,比如上台階需要對準好圓點才能開始動作,不是隨意選擇方位都可互動。總的來說就是除了移動之外的操作都需要滑鼠點點點。
《無敵號》玩起來會讓人聯想到同樣是科幻恐怖遊戲的《異形:隔離》,但在環境塑造方面後者要優於前者。整體玩法就是步行探索星球,通過獲得的線索來推動故事發展做出抉擇,讓人不能接受的是遊戲在前期做出的抉擇不會影響結局走向。
來源:遊俠網