微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)近期接受了《FAMI通》的採訪,在採訪中他表示微軟計劃將任天堂和PlayStation兩個平台的使用者也視作Xbox大家庭的一員。
這位高層談到了微軟Xbox計劃的更廣泛方面,而Game Pass顯然是增長的一個重要領域。他以任天堂和PlayStation作為家庭一部分的例子,類比於Steam Deck已經被他們視為整體計劃的一部分。
菲爾·斯賓塞對媒體說:“就像我們將ROG Ally和Steam Deck視為Xbox社區的一部分一樣,我們需要將眾多的任天堂Switch和PlayStation使用者視為未來Xbox社區的一部分。”
當然,談到微軟和Xbox的未來時,不得不提及最近收購動視暴雪的事情。這項交易於10月中旬完成,確認鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將繼續擔任CEO直到2023年底。
由於此次交易,微軟現在擁有了許多千萬銷量的遊戲系列,其中包括《決勝時刻》,這無疑是世界上最大的遊戲系列之一。PlayStation遊戲主機仍將繼續獲得新的《決勝時刻》遊戲。在這方面,斯賓塞承諾未來系列遊戲在PS5和PS4上將實現100%的同步發行。
微軟似乎希望與其他遊戲平台建立更加緊密的合作關係,將Xbox系列遊戲和服務引入更多的玩家群體中。這對於遊戲行業來說可能是一個積極的發展,因為玩家們能夠在不同的平台上享受到更多的遊戲選擇和便利的服務。
來源:遊俠網