IGN 評測 刺激驚險的攀岩體驗VR遊戲《攀登者 2》 - 遊戲狂
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IGN 評測 刺激驚險的攀岩體驗VR遊戲《攀登者 2》

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2021-03-15
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攀岩,是在 VR 設備中體驗不錯的玩法之一,但這類遊戲很少有讓人特別驚艷之處。《攀登者 2》便是一款有關攀岩的遊戲。這款由 Crytek 開發的系列續作旨在為人們帶來高聳入雲的垂直障礙,並且本作比起 Oculus Rift 上發行的原版作品,在控制體驗以及關卡設計上也有著極大的進步。雖然攀岩這個玩法略顯單調,但遊戲中虛擬的高峰還是讓整個體驗刺激萬分

《攀登者 2》的畫面飛躍也展現出了 Oculus Quest 2 火力全開時的真正硬體實力。攀岩,是在 VR 設備中體驗不錯的玩法之一,但這類遊戲很少有過人的閃光之處。《攀登者 2》便是一款有關攀岩的遊戲。這款由 Crytek 開發的系列續作旨在為人們帶來高聳入雲的垂直障礙,並且本作比起 Oculus Rift 上發行的原版作品,在控制體驗以及關卡設計上也有著極大的進步。雖然攀岩這個玩法略顯單調,但遊戲中虛擬的高峰還是讓整個體驗刺激萬分。《攀登者 2》的畫面飛躍也展現出了 Oculus Quest 2 火力全開時的真正硬體實力。

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遊戲上手簡單直接。完成簡短的教學後,你就能在五個主要的地區隨意遊玩了,每個地區都有三個關卡待你逐步解鎖。還好本作取消掉了原作中的評分系統,讓玩家獲得了更多自由活動的空間。

聽起來本作的內容並不豐富,因為總共也只有 15 道關卡。同樣不要期待有什麽劇情,《攀登者 2》的敘事結構都整合進了關卡設計中,不過若是有一個更為豐富多變的劇情,整個體驗或許能更有趣。在遊戲中,你要做的只是通過跳躍、抓住岩石、蕩過繩索,來攀登遊戲中精細獨特的虛擬高峰。

本作的發光點在於其多樣的體驗。每個地區的每一道關卡,都有著完全不同的玩法以及外觀風格。舉例來說,在城市區域的一個早期關卡,你要在明媚的陽光下攀登摩天大樓的外壁,下一關則要你在燈火通明的夜晚飛躍於移動的電梯之間。隨後你還要在躲避野狼的同時攀登山崖上的冰縫,甚至還要爬上一座巨大的風力發電站。所有的關卡都有著驚豔的美景,不斷變幻的景色也讓你在體驗遊戲的過程中一直充滿新鮮感。

在畫面方面,對比前作帶來了飛躍性的畫質提升。總的來說,本作的材質更加銳利和清晰,物體上的鋸齒更少了。畫質提升最主要還是體現在夜晚場景的表現。原作中的一些夜晚場景由於過於幽閉的場景設計以及不夠清晰的指引,導致遊戲幾乎無法遊玩。這個問題在續作的類似場景中得到了解決,就連白天的場景中都加入了有著顯眼提示的抓握點,如果你在中途迷失方向也很容易再次找到前進的路線。

雖然遊戲帶來了刺激的體驗,但是其簡潔的設計帶來了令人沉浸的玩法。就像前作一樣,其核心模式(職業模式)最考驗的還是玩家在速度與耐力兩方面的平衡。用一隻手抓握會消耗你大量耐力,最終滑落。你可以按下手把的扳機鍵來回復耐力,也能使用攀岩鎂粉來增加耐力恢複速度,以及減少耐力消耗的速度。這些玩法都是從前作中繼承下來的,不過在攀登者2中則更加精細,操作起來也方便多了。

這些改進最終讓《攀登者 2》變成了一款更易於上「手」的遊戲,同時也是一款更加有趣的遊戲。大多數地圖都加入了不同的通關路徑,並且還加入了許多自由發揮的空間。如果你看到什麽潛在的捷徑,例如可以跳躍到遠處的平台上,都可以試一試,大至上都會成功。另一個重大的改進在於升級過的物理引擎,在本作中你可以越過一些具有實體的障礙物,而在第一代中你只能與靜態的世界互動。你能越過帳篷、爬上繩索,還能走上搖搖欲墜的腳手架,看著它因為你的體重而晃動。這樣的系統為遊戲體驗加入了更多趣味。

雖然本作做出了大量優化,但《攀登者 2》並沒能完全解決第一代遊戲的問題。其注重肢體運動的玩法,時常需要你伸長胳臂,甚至可能會造成肌肉拉傷。雖然本作的關卡設計比前作好不少,但還是有一些地方會讓你的頭卡在牆裏面,或是你的遊戲角色會被空氣牆擋住無法跳躍,導致你跌落萬丈深淵等等。本作同樣能自定義角色的手掌,但一樣沒有太多深度,你甚至沒法向別的玩家展示自己的解鎖物品。

缺少多人模式尤為讓人失望,這是《攀登者》系列最大的遺憾。雖然本作中採用與好友的殘影比賽機制來代替即時多人競速模式,但體驗終究還是不可相提並論。

如果管理耐力與不時抹一下鎂粉的體驗對你來說太過繁雜,你也可以遊玩去繁存簡的休閑模式。直接進入關卡就開始攀爬的體驗很棒,在休閑模式中先熟悉一下前進路線,然後再進入職業模式中開爬非常有幫助。兩個模式中都加入排行榜,意味著你也能在休閑模式中進行更加刺激的比賽。

總評

得益於操控方式與關卡設計方面的優化,《攀登者 2》這款 Crytek 出品的 VR 攀岩遊戲在前作的基礎上邁出了極大的進步。本作的流程雖短,但一定會讓你全身心投入到遊戲當中。雖然本作的所作出的改進還不能算是將原作完全改頭換面,但這部續作精煉了初代的攀爬玩法,帶來了更易於上手和絲滑流暢的體驗。是一款不錯的入門VR遊戲。

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攀岩,是在 VR 設備中體驗不錯的玩法之一,但這類遊戲很少有讓人特別驚艷之處。《攀登者 2》便是一款有關攀岩的遊戲。這款由 Crytek 開發的系列續作旨在為人們帶來高聳入雲的垂直障礙,並且本作比起 Oculus Rift 上發行的原版作品,在控制體驗以及關卡設計上也有著極大的進步。雖然攀岩這個玩法略顯單調,但遊戲中虛擬的高峰還是讓整個體驗刺激萬分 https://gamemad.com/news/78 https://youtu.be/qNiPO6oIU1c 《攀登者 2》的畫面飛躍也展現出了 Oculus Quest 2 火力全開時的真正硬體實力。攀岩,是在 VR 設備中體驗不錯的玩法之一,但這類遊戲很少有過人的閃光之處。《攀登者 2》便是一款有關攀岩的遊戲。這款由 Crytek 開發的系列續作旨在為人們帶來高聳入雲的垂直障礙,並且本作比起 Oculus Rift 上發行的原版作品,在控制體驗以及關卡設計上也有著極大的進步。雖然攀岩這個玩法略顯單調,但遊戲中虛擬的高峰還是讓整個體驗刺激萬分。《攀登者 2》的畫面飛躍也展現出了 Oculus Quest 2 火力全開時的真正硬體實力。 https://gamemad.com 遊戲上手簡單直接。完成簡短的教學後,你就能在五個主要的地區隨意遊玩了,每個地區都有三個關卡待你逐步解鎖。還好本作取消掉了原作中的評分系統,讓玩家獲得了更多自由活動的空間。 聽起來本作的內容並不豐富,因為總共也只有 15 道關卡。同樣不要期待有什麽劇情,《攀登者 2》的敘事結構都整合進了關卡設計中,不過若是有一個更為豐富多變的劇情,整個體驗或許能更有趣。在遊戲中,你要做的只是通過跳躍、抓住岩石、蕩過繩索,來攀登遊戲中精細獨特的虛擬高峰。 https://gamemad.com 本作的發光點在於其多樣的體驗。每個地區的每一道關卡,都有著完全不同的玩法以及外觀風格。舉例來說,在城市區域的一個早期關卡,你要在明媚的陽光下攀登摩天大樓的外壁,下一關則要你在燈火通明的夜晚飛躍於移動的電梯之間。隨後你還要在躲避野狼的同時攀登山崖上的冰縫,甚至還要爬上一座巨大的風力發電站。所有的關卡都有著驚豔的美景,不斷變幻的景色也讓你在體驗遊戲的過程中一直充滿新鮮感。 在畫面方面,對比前作帶來了飛躍性的畫質提升。總的來說,本作的材質更加銳利和清晰,物體上的鋸齒更少了。畫質提升最主要還是體現在夜晚場景的表現。原作中的一些夜晚場景由於過於幽閉的場景設計以及不夠清晰的指引,導致遊戲幾乎無法遊玩。這個問題在續作的類似場景中得到了解決,就連白天的場景中都加入了有著顯眼提示的抓握點,如果你在中途迷失方向也很容易再次找到前進的路線。 https://gamemad.com 雖然遊戲帶來了刺激的體驗,但是其簡潔的設計帶來了令人沉浸的玩法。就像前作一樣,其核心模式(職業模式)最考驗的還是玩家在速度與耐力兩方面的平衡。用一隻手抓握會消耗你大量耐力,最終滑落。你可以按下手把的扳機鍵來回復耐力,也能使用攀岩鎂粉來增加耐力恢複速度,以及減少耐力消耗的速度。這些玩法都是從前作中繼承下來的,不過在攀登者2中則更加精細,操作起來也方便多了。 這些改進最終讓《攀登者 2》變成了一款更易於上「手」的遊戲,同時也是一款更加有趣的遊戲。大多數地圖都加入了不同的通關路徑,並且還加入了許多自由發揮的空間。如果你看到什麽潛在的捷徑,例如可以跳躍到遠處的平台上,都可以試一試,大至上都會成功。另一個重大的改進在於升級過的物理引擎,在本作中你可以越過一些具有實體的障礙物,而在第一代中你只能與靜態的世界互動。你能越過帳篷、爬上繩索,還能走上搖搖欲墜的腳手架,看著它因為你的體重而晃動。這樣的系統為遊戲體驗加入了更多趣味。 https://gamemad.com 雖然本作做出了大量優化,但《攀登者 2》並沒能完全解決第一代遊戲的問題。其注重肢體運動的玩法,時常需要你伸長胳臂,甚至可能會造成肌肉拉傷。雖然本作的關卡設計比前作好不少,但還是有一些地方會讓你的頭卡在牆裏面,或是你的遊戲角色會被空氣牆擋住無法跳躍,導致你跌落萬丈深淵等等。本作同樣能自定義角色的手掌,但一樣沒有太多深度,你甚至沒法向別的玩家展示自己的解鎖物品。 缺少多人模式尤為讓人失望,這是《攀登者》系列最大的遺憾。雖然本作中採用與好友的殘影比賽機制來代替即時多人競速模式,但體驗終究還是不可相提並論。 https://gamemad.com 如果管理耐力與不時抹一下鎂粉的體驗對你來說太過繁雜,你也可以遊玩去繁存簡的休閑模式。直接進入關卡就開始攀爬的體驗很棒,在休閑模式中先熟悉一下前進路線,然後再進入職業模式中開爬非常有幫助。兩個模式中都加入排行榜,意味著你也能在休閑模式中進行更加刺激的比賽。 總評 得益於操控方式與關卡設計方面的優化,《攀登者 2》這款 Crytek 出品的 VR 攀岩遊戲在前作的基礎上邁出了極大的進步。本作的流程雖短,但一定會讓你全身心投入到遊戲當中。雖然本作的所作出的改進還不能算是將原作完全改頭換面,但這部續作精煉了初代的攀爬玩法,帶來了更易於上手和絲滑流暢的體驗。是一款不錯的入門VR遊戲。
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