2023金翎獎 | 高通全球副總裁侯明娟榮獲“年度數字娛樂產業卓越先鋒人物”大獎! - 遊戲狂
廣告

2023金翎獎 | 高通全球副總裁侯明娟榮獲“年度數字娛樂產業卓越先鋒人物”大獎!

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-12-12
廣告

  2023年度優秀遊戲評選大賽(金翎獎)評選結果正式出爐,金翎獎作為中國遊戲產業的重要獎項,評選的權威性和公正性受到了中國遊戲行業的廣泛認同,堪稱遊戲界的“奧斯卡”。在此次評選中,高通全球副總裁侯明娟女士斬獲卓越先鋒人物獎,熱點科技就ChinaJoy二十年的發展趨勢、高通本土化進程、行業發展方向與創新應用等方面,向侯明娟女士進行了深入採訪。

廣告

2023金翎獎 | 高通全球副總裁侯明娟榮獲“年度數字娛樂產業卓越先鋒人物”大獎!

  熱點科技:今年是ChinaJoy的第二十年,從高通這家企業視角出發,您覺得ChinaJoy和中國遊戲產業發生了哪些變化,您認為其中最大的特點是什麽?

侯明娟:從第一屆ChinaJoy多數以海外遊戲為主,到現在越來越多的中國遊戲廠商,ChinaJoy的參展企業從遊戲廠商為主,到越來越多元的企業參與其中。

在過去的二十年是遊戲行業快速發展的黃金時間,遊戲的市場規模越來越大,遊戲的品類從單機到網際網路,從PC、主機,XR,掌機到移動端,遊戲的終端也越來越多元。近幾年,遊戲衍生出的電競生態也得到了快速的發展。到今年的電競成為亞運會的正式比賽項目,遊戲已經被更多的使用者所認可。

回顧ChinaJoy和遊戲發展的這二十年,我認為最大的特點是全民化、移動化,遊戲的門檻越來越低。大家不一定必須擁有極高配置的網路或頂尖硬體才可以接觸到喜愛的遊戲,設備的快速迭代,手機等移動設備性能的大幅提升以及包括無線蜂窩技術和Wi-Fi等的不斷發展演進,都使得遊戲變成每個人生活中最容易接觸到的娛樂方式之一。

熱點科技:高通在中國遊戲產業中,曾為行業帶來了哪些發展和作用?未來還做出哪些方面的推力?

侯明娟:高通是無線通信領域的領導企業,推動了無線通信技術的發展。高速、低延遲的網路連接對於即時多人遊戲、雲遊戲等具有重要意義,高通所引領的5G技術的研發和應用,為移動遊戲的發展創造了良好的基礎條件。

遊戲也一直是高通非常關注的領域,我們關注使用者在不同終端上的遊戲體驗,包括手機,PC,XR,掌機甚至車內遊戲場景。Snapdragon Elite Gaming是高通頂級遊戲技術和體驗的集合,能夠帶來支援超過十億色的超流暢遊戲體驗,支援下一代端遊級遊戲特性。對於高通,我們希望遊戲能夠在驍龍平台上更快運行、效果驚豔並實現持久電池續航。我們在今年早些時候推出了驍龍遊戲超級解析度,它是一項面向驍龍平台進行高度優化的單通道空間感知超分技術。對於那些想要將遊戲視覺效果提升至極致的工作室而言,快速且高品質的超分已經成為一項重要特性。目前,我們正將驍龍遊戲超分技術開源,現在多家頂級遊戲工作室已經採用這一技術;憑借驍龍遊戲超分,遊戲能夠在不影響電池續航和性能的情況下,獲得更高的解析度。實際上,與其它類似的移動端解決方案相比,使用驍龍遊戲超分能實現2倍的性能提升,同時圖形品質不會下降。多年來,Snapdragon Elite Gaming持續對移動行業產生巨大影響,我們也因此看到越來越多的3A端遊大作正在遷移到移動端。

我們也在電競領域與頂尖的夥伴合作,促進電競生態的發展:連續兩年攜手王者榮耀職業賽事聯盟KPL成為“王者榮耀職業聯賽”、“王者榮耀挑戰者杯”及“王者榮耀世界冠軍杯”中中國行業合作夥伴,與全球玩家和粉絲共同見證王者榮耀職業戰隊的巔峰競技時刻;並於與ESL聯合落地全球化的第三方移動電競賽事驍龍電競先鋒賽;同時還不斷與行業夥伴探索電競領域的技術應用,為頂尖玩家提供強悍的遊戲裝備和技術支援。

未來,我們也將繼續在驍龍平台硬體能力和助力生態技術創新方面持續發力。全力支援、協同遊戲工作室與終端廠商,在不同終端比如手機、PC、掌機、XR甚至汽車上實現卓越遊戲體驗;同時不斷完善和提升硬體對於遊戲性能的支援,以支援更多遊戲的可能性。

  熱點科技:您認為,未來的遊戲產業會有哪些發展階段?像現在AR眼鏡、VR眼鏡,遊戲掌機的流行,遊戲的載體從傳統的PC、手機這些終端在慢慢向著更多元化轉型,您認為未來遊戲還會有哪些層面上的革新?

侯明娟:遊戲的發展一直受到技術、市場變化和社會趨勢的共同影響,在經歷了最早的電子遊戲,街機、單機遊戲到網際網路時代的網遊,再到現今移動遊戲的繁榮,我們認為未來遊戲的形式將不拘泥於介質,遊戲可以存在於不同的終端,不同的終端使用者也可以隨時隨地的一同暢享遊戲,跨終端或融合的終端形式將會是未來遊戲發展的趨勢之一。

同時生成式AI時代的到來也為遊戲的發展帶來了無限的想像空間,AI讓內容的創造成本大大降低,會帶來更加逼真、沉浸的遊戲場景和個性化的遊戲體驗;遊戲的敘事形式也會有更多可能性,更複雜的遊戲玩法,交互模式都將在AI的引入後變得可能。而高通公司所倡導的混合式AI,是把很多複雜的雲端AI計算移動到強大的手機上來,在離網的情況下,可以支援安全的生成式AI應用,大大減輕了遊戲商的雲端算力營運成本,也讓手機玩家可以更安全地享受AI帶來的豐富體驗。

  熱點科技:高通在ChinaJoy展示了第二代驍龍8基於硬體的“即時光追”效果,能否透露未來還將有哪些創新技術落地?

侯明娟:的確,第二代驍龍8是首個在商用終端上支援虛幻引擎5中基於硬體加速的即時光追技術的移動平台。在10月份我們發布的最新旗艦移動平台第三代驍龍8上,還將更多端遊級特性引入智慧型手機平台,包括首次以完全交互式的幀數運行虛幻引擎5 Lumen全局光照系統,讓玩家能夠在支援全新全局光照的遊戲世界,收獲更加沉浸的遊戲體驗;並且支援240fps遊戲暢玩,讓使用者盡享極致無卡頓的競爭優勢。


來源:遊俠網


廣告
廣告
  2023年度優秀遊戲評選大賽(金翎獎)評選結果正式出爐,金翎獎作為中國遊戲產業的重要獎項,評選的權威性和公正性受到了中國遊戲行業的廣泛認同,堪稱遊戲界的“奧斯卡”。在此次評選中,高通全球副總裁侯明娟女士斬獲卓越先鋒人物獎,熱點科技就ChinaJoy二十年的發展趨勢、高通本土化進程、行業發展方向與創新應用等方面,向侯明娟女士進行了深入採訪。 https://gamemad.com/news/78295 https://img2.gamemad.com/2023/12/12/5QSmd25s.jpg   熱點科技:今年是ChinaJoy的第二十年,從高通這家企業視角出發,您覺得ChinaJoy和中國遊戲產業發生了哪些變化,您認為其中最大的特點是什麽? 侯明娟:從第一屆ChinaJoy多數以海外遊戲為主,到現在越來越多的中國遊戲廠商,ChinaJoy的參展企業從遊戲廠商為主,到越來越多元的企業參與其中。 在過去的二十年是遊戲行業快速發展的黃金時間,遊戲的市場規模越來越大,遊戲的品類從單機到網際網路,從PC、主機,XR,掌機到移動端,遊戲的終端也越來越多元。近幾年,遊戲衍生出的電競生態也得到了快速的發展。到今年的電競成為亞運會的正式比賽項目,遊戲已經被更多的使用者所認可。 回顧ChinaJoy和遊戲發展的這二十年,我認為最大的特點是全民化、移動化,遊戲的門檻越來越低。大家不一定必須擁有極高配置的網路或頂尖硬體才可以接觸到喜愛的遊戲,設備的快速迭代,手機等移動設備性能的大幅提升以及包括無線蜂窩技術和Wi-Fi等的不斷發展演進,都使得遊戲變成每個人生活中最容易接觸到的娛樂方式之一。 熱點科技:高通在中國遊戲產業中,曾為行業帶來了哪些發展和作用?未來還做出哪些方面的推力? 侯明娟:高通是無線通信領域的領導企業,推動了無線通信技術的發展。高速、低延遲的網路連接對於即時多人遊戲、雲遊戲等具有重要意義,高通所引領的5G技術的研發和應用,為移動遊戲的發展創造了良好的基礎條件。 遊戲也一直是高通非常關注的領域,我們關注使用者在不同終端上的遊戲體驗,包括手機,PC,XR,掌機甚至車內遊戲場景。Snapdragon Elite Gaming是高通頂級遊戲技術和體驗的集合,能夠帶來支援超過十億色的超流暢遊戲體驗,支援下一代端遊級遊戲特性。對於高通,我們希望遊戲能夠在驍龍平台上更快運行、效果驚豔並實現持久電池續航。我們在今年早些時候推出了驍龍遊戲超級解析度,它是一項面向驍龍平台進行高度優化的單通道空間感知超分技術。對於那些想要將遊戲視覺效果提升至極致的工作室而言,快速且高品質的超分已經成為一項重要特性。目前,我們正將驍龍遊戲超分技術開源,現在多家頂級遊戲工作室已經採用這一技術;憑借驍龍遊戲超分,遊戲能夠在不影響電池續航和性能的情況下,獲得更高的解析度。實際上,與其它類似的移動端解決方案相比,使用驍龍遊戲超分能實現2倍的性能提升,同時圖形品質不會下降。多年來,Snapdragon Elite Gaming持續對移動行業產生巨大影響,我們也因此看到越來越多的3A端遊大作正在遷移到移動端。 我們也在電競領域與頂尖的夥伴合作,促進電競生態的發展:連續兩年攜手王者榮耀職業賽事聯盟KPL成為“王者榮耀職業聯賽”、“王者榮耀挑戰者杯”及“王者榮耀世界冠軍杯”中中國行業合作夥伴,與全球玩家和粉絲共同見證王者榮耀職業戰隊的巔峰競技時刻;並於與ESL聯合落地全球化的第三方移動電競賽事驍龍電競先鋒賽;同時還不斷與行業夥伴探索電競領域的技術應用,為頂尖玩家提供強悍的遊戲裝備和技術支援。 未來,我們也將繼續在驍龍平台硬體能力和助力生態技術創新方面持續發力。全力支援、協同遊戲工作室與終端廠商,在不同終端比如手機、PC、掌機、XR甚至汽車上實現卓越遊戲體驗;同時不斷完善和提升硬體對於遊戲性能的支援,以支援更多遊戲的可能性。   熱點科技:您認為,未來的遊戲產業會有哪些發展階段?像現在AR眼鏡、VR眼鏡,遊戲掌機的流行,遊戲的載體從傳統的PC、手機這些終端在慢慢向著更多元化轉型,您認為未來遊戲還會有哪些層面上的革新? 侯明娟:遊戲的發展一直受到技術、市場變化和社會趨勢的共同影響,在經歷了最早的電子遊戲,街機、單機遊戲到網際網路時代的網遊,再到現今移動遊戲的繁榮,我們認為未來遊戲的形式將不拘泥於介質,遊戲可以存在於不同的終端,不同的終端使用者也可以隨時隨地的一同暢享遊戲,跨終端或融合的終端形式將會是未來遊戲發展的趨勢之一。 同時生成式AI時代的到來也為遊戲的發展帶來了無限的想像空間,AI讓內容的創造成本大大降低,會帶來更加逼真、沉浸的遊戲場景和個性化的遊戲體驗;遊戲的敘事形式也會有更多可能性,更複雜的遊戲玩法,交互模式都將在AI的引入後變得可能。而高通公司所倡導的混合式AI,是把很多複雜的雲端AI計算移動到強大的手機上來,在離網的情況下,可以支援安全的生成式AI應用,大大減輕了遊戲商的雲端算力營運成本,也讓手機玩家可以更安全地享受AI帶來的豐富體驗。   熱點科技:高通在ChinaJoy展示了第二代驍龍8基於硬體的“即時光追”效果,能否透露未來還將有哪些創新技術落地? 侯明娟:的確,第二代驍龍8是首個在商用終端上支援虛幻引擎5中基於硬體加速的即時光追技術的移動平台。在10月份我們發布的最新旗艦移動平台第三代驍龍8上,還將更多端遊級特性引入智慧型手機平台,包括首次以完全交互式的幀數運行虛幻引擎5 Lumen全局光照系統,讓玩家能夠在支援全新全局光照的遊戲世界,收獲更加沉浸的遊戲體驗;並且支援240fps遊戲暢玩,讓使用者盡享極致無卡頓的競爭優勢。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/78295
0