現在遊戲界流行各種重製/復刻,而《塞爾達傳說》系列遊戲似乎並不熱衷於此,粉絲們一直很渴望官方能夠重製1998年的經典遊戲《塞爾達傳說:時之笛》。
《塞爾達傳說》系列製作人青沼英二(他也是《時之笛》的聯合總監)最近接受了外媒Game Informer的採訪,採訪中當被問起他們是否可能重製《時之笛》時,青沼英二只是笑了笑,然後表示“無可奉告”。
雖然大多數人可能會對這個回答感到失望,但小編卻從中看到了希望,為什麽呢?讓我從語言學和行為心理學的角度來分析一下它:
1.雖然青沼英二沒有說會重製,但他也沒有說“不可能重製”,他只是說“無可奉告”。
2.無可奉告就很微妙了,因為其中蘊含著重製的可能性,為什麽呢?因為如果官方決定不重製,他會直接說“我們不會重製”,而不會說“無可奉告”這樣的話。
3.青沼英二的“一笑”也是非常的曖昧和意味深長,你說你回答就行了,為什麽要笑呢?從心理學的角度來說,當一個人聽到問題後,如果他微笑,這通常表示他對於問題的答案比較確定,甚至是胸有成竹了,否則,如果這個問題很難或者他不確定答案,人的第一反應是皺眉頭思考它,而不是微笑。
4.綜上所述:青沼英二這鬼魅的一笑顯然暗示了他的信心和“胸有成竹”,大家可以體會一下。
所以總的來說,我感覺《時之笛》重製是有戲的,這麽經典的遊戲重製出來,銷量一定很好。說白了:有錢誰不想賺呢?何況是精明的任天堂(狗頭保命)。
《塞爾達傳說:王國之淚》已於今年早些時候發售,但官方尚未有DLC的計劃。與此同時,上個月的時候,《塞爾達》真人電影也確認正在製作中。
來源:遊俠網