為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快? - 遊戲狂
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為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

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2023-12-13
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育碧作為玩家熟知的國外遊戲大廠,曾推出過很多知名的遊戲大作,比如《極地戰嚎》系列、《刺客教條》系列、《看門狗》系列、《波斯王子》系列等。近幾年,育碧也上線了一些口碑非常不錯的新作,但市場反響並不是很好。

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

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育碧這些年可謂是“背時倒灶”,甚至差點兒淪落成二流遊戲廠商,開發的新作雖然看似“風光”,實際上卻是表現平平無奇,銷量慘淡,公司股價更是一路暴跌,讓人不禁懷疑育碧真的還撐得住嗎?

首先說說,此前大火的《刺客教條:幻景》,雖然賣得還行,甚至10月還幹掉了隔壁的《漫威蜘蛛人2》。但是單獨拿出來看,還是差強人意,並沒有達到育碧預期的銷量,甚至不如上一作《英靈殿》。

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

從《刺客教條》歷代作品的銷量來看,《艾吉奧》三部曲和初代無疑是刺客系列的巔峰,10年後的三代四代也保持了高水準製作,而到了《叛變》與《梟雄》後,無論是銷量還是口碑,都陷入了低谷。

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

再說說《阿凡達:潘朵拉邊境》,只能說是“好看,但是不好玩。”,儘管遊戲的畫面和音效都是頂級的,動植物都非常的活靈活現,劇情也很有代入感,但玩法並沒什麽驚豔的地方,玩起來更像是披著阿凡達皮膚的《末日之戰》。

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

可以說是“換湯不換藥”,育碧典型的“罐頭式作品”。但好在忠於原作,讓很多電影粉絲圓夢了。

雖然育碧旗下發行過很多著名的IP,但對於那些一直在玩育碧遊戲的玩家來說,近些年或許會覺得有點“乏味”。當然,並不是說遊戲品質不好,而是遊戲的重複性,前篇一律的遊戲機制和玩法,簡單來說就是“流水線遊戲”。

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

第一次玩育碧遊戲時,它的開放世界真的會讓人眼前一亮,內容豐富,劇情精彩。但當你玩到第十款育碧遊戲時,你會發現還是老樣子,開放世界世界量大管飽(只是有了更多bug和土豆伺服器),玩法機制和前作相似。這對於玩遍3A大作的玩家來說,育碧的遊戲顯然成了“旅遊模擬器”(風景做的真的不錯),所以覺得不好玩也是必然的。

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

最近兩年,由於《極地戰嚎6》、《雷曼瘋兔:星耀之願》等新作的不溫不火,《碧海黑帆》等大作的一再延期,導致育碧在玩家心目中的口碑連連下滑。

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

育碧雖然表示過要發展長線營運的遊戲,但作為一家單機遊戲廠商,這方面的表現並不出彩。

近些年,育碧製作的長線營運的遊戲有:《虹彩六號:撤離禁區》、《超獵都市》,並且,還開發了一款大雜燴遊戲,也就是《不羈聯盟》。無一例外,這些遊戲都沿襲著育碧一貫的套路——口碑不錯,市場表現卻很一般,線上人數還不如《虹彩六號》。

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

而作為育碧一哥的《虹彩六號:圍攻行動》,近年來的各種更新和騷操作也讓人大跌眼鏡,導致遊戲線上人數直線下滑,人氣連之前的一半都不到。從《虹彩六號:圍攻行動》的季票銷售情況,就能看出來。

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?

我現在對育碧的前景非常擔憂,儘管大家總吐槽他們賣BUG送遊戲、土豆伺服器,但大部分還是不希望育碧變成下一個暴雪。

對於我個人而言,還是希望育碧能“存在”的久一點,為大家帶來真正喜歡的遊戲。

為什麽育碧的新作大多口碑很好,但卻涼得快?


來源:遊俠網


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育碧作為玩家熟知的國外遊戲大廠,曾推出過很多知名的遊戲大作,比如《極地戰嚎》系列、《刺客教條》系列、《看門狗》系列、《波斯王子》系列等。近幾年,育碧也上線了一些口碑非常不錯的新作,但市場反響並不是很好。 https://gamemad.com/news/78433 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/ZxhDeb7B.jpg 育碧這些年可謂是“背時倒灶”,甚至差點兒淪落成二流遊戲廠商,開發的新作雖然看似“風光”,實際上卻是表現平平無奇,銷量慘淡,公司股價更是一路暴跌,讓人不禁懷疑育碧真的還撐得住嗎? 首先說說,此前大火的《刺客教條:幻景》,雖然賣得還行,甚至10月還幹掉了隔壁的《漫威蜘蛛人2》。但是單獨拿出來看,還是差強人意,並沒有達到育碧預期的銷量,甚至不如上一作《英靈殿》。 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/3pEBEshR.jpg 從《刺客教條》歷代作品的銷量來看,《艾吉奧》三部曲和初代無疑是刺客系列的巔峰,10年後的三代四代也保持了高水準製作,而到了《叛變》與《梟雄》後,無論是銷量還是口碑,都陷入了低谷。 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/vKbuZcc3.jpg 再說說《阿凡達:潘朵拉邊境》,只能說是“好看,但是不好玩。”,儘管遊戲的畫面和音效都是頂級的,動植物都非常的活靈活現,劇情也很有代入感,但玩法並沒什麽驚豔的地方,玩起來更像是披著阿凡達皮膚的《末日之戰》。 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/ctZ2fqs5.jpg 可以說是“換湯不換藥”,育碧典型的“罐頭式作品”。但好在忠於原作,讓很多電影粉絲圓夢了。 雖然育碧旗下發行過很多著名的IP,但對於那些一直在玩育碧遊戲的玩家來說,近些年或許會覺得有點“乏味”。當然,並不是說遊戲品質不好,而是遊戲的重複性,前篇一律的遊戲機制和玩法,簡單來說就是“流水線遊戲”。 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/5D3Ge3NC.jpg 第一次玩育碧遊戲時,它的開放世界真的會讓人眼前一亮,內容豐富,劇情精彩。但當你玩到第十款育碧遊戲時,你會發現還是老樣子,開放世界世界量大管飽(只是有了更多bug和土豆伺服器),玩法機制和前作相似。這對於玩遍3A大作的玩家來說,育碧的遊戲顯然成了“旅遊模擬器”(風景做的真的不錯),所以覺得不好玩也是必然的。 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/cqgTmWbY.jpg 最近兩年,由於《極地戰嚎6》、《雷曼瘋兔:星耀之願》等新作的不溫不火,《碧海黑帆》等大作的一再延期,導致育碧在玩家心目中的口碑連連下滑。 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/dUz88uvf.jpg https://img2.gamemad.com/2023/12/13/KMzbb2Kg.jpg 育碧雖然表示過要發展長線營運的遊戲,但作為一家單機遊戲廠商,這方面的表現並不出彩。 近些年,育碧製作的長線營運的遊戲有:《虹彩六號:撤離禁區》、《超獵都市》,並且,還開發了一款大雜燴遊戲,也就是《不羈聯盟》。無一例外,這些遊戲都沿襲著育碧一貫的套路——口碑不錯,市場表現卻很一般,線上人數還不如《虹彩六號》。 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/RkUY2CBq.jpg 而作為育碧一哥的《虹彩六號:圍攻行動》,近年來的各種更新和騷操作也讓人大跌眼鏡,導致遊戲線上人數直線下滑,人氣連之前的一半都不到。從《虹彩六號:圍攻行動》的季票銷售情況,就能看出來。 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/mMNFYtXj.jpg 我現在對育碧的前景非常擔憂,儘管大家總吐槽他們賣BUG送遊戲、土豆伺服器,但大部分還是不希望育碧變成下一個暴雪。 對於我個人而言,還是希望育碧能“存在”的久一點,為大家帶來真正喜歡的遊戲。 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/WV6rqHAQ.jpg 來源:遊俠網
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