賽朋肉鴿獨立《數字魅影:極限競賽》測試報名進行中 - 遊戲狂
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賽朋肉鴿獨立《數字魅影:極限競賽》測試報名進行中

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2024-01-19
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電馭叛客+輕肉鴿+連線?!近日,獨立遊戲發行商FlawlessGaming旗下俯視角動作Rogue-lite新作《數字魅影:極限競賽 測試版》公布了1分30秒的全新pv實機預告和第一篇開發者日誌,為我們帶了團隊介紹和更詳細的遊戲資訊。據開發團隊表示,Playtest測試版自1.12日開測後獲得了不錯的反饋,也針對玩家的反饋對遊戲做了一些優化。目前距離測試結束還有一周的時間,現在報名依然有機會參與本次測試。

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另外遊戲將在2月5日至2月12日的Steam新品節上線Demo版本,開發團隊計劃將在2024年內上線遊戲的EA版本,但具體時間會根據Playtest以及新品節的玩家反饋情況進行調整,歡迎大家在測試後加入官方QQ測試群837457335提出自己的意見,和開發者一起改進遊戲。

報名時間即日起報名,測試資格會陸續放出。

報名入口:點擊這裡

報名方式:Steam主頁加入願望單,按“請求訪問權限”按鈕,即有機會得到測試資格。

戲開測時間:1月12日-1月26日

在Steam報名測試後,Steam官方後台會抽取測試名額,以郵件的形式通知玩家,玩家即可通過郵件中的提示找到playest版本並安裝。所有參與測試的使用者,遊戲上線後可以獲得官方的資源包獎勵。填寫遊戲內問卷的使用者可以加入遊戲謝幕的致謝名單,還有機會直接抽取遊戲正式版兌換KEY。感興趣的玩家可以參閱以下的遊戲設定、玩法的介紹:

故事背景設定在電馭叛客城市,玩家在遊戲中將扮演被時代洪流所取代的底層民眾,在名為“空都”的城市裡參加賽事真人秀,通過義體改造和定製武器,在即時直播的比賽中與形形色色的智能機械交鋒爭奪賽事大獎。幾個主角各自為了不同的目的登上這個舞台。遊戲有超過10萬字的劇情文字,玩家通過關卡可以推動更多劇情,了解他們背後的故事。

遊戲電馭叛客風的畫風,融合了類似“故障”、“波普”等潮流視覺元素,極具前衛感和視覺張力,戰鬥的特效也足夠酷,配合音效和音樂食用更佳!

新版pv還揭露了包括貨倉,工廠,地鐵站,舞台等在內的幾個遊戲場景,每個場景有不同的互動元素,例如地鐵,陷阱,炸彈等等,這些都會同時對玩家和敵人造成傷害。當然這些陷阱觸發之後會有紅色範圍提示,玩家需要在躲避敵人攻擊的同時快速離開紅色範圍。

賽朋肉鴿獨立《數字魅影:極限競賽》測試報名進行中

遊戲的局內build主要由驅動和遺物構成。

“驅動”分為多種不同的廠牌類型(不同顏色),並且相互之間可以通過自由搭配,合成形成效果更為強大的聚合驅動提升戰力,單個驅動帶來的增益也將保留。同顏色的驅動聚合相比兩種顏色的驅動聚合,增益會更強。

賽朋肉鴿獨立《數字魅影:極限競賽》測試報名進行中

“遺物”是其他參賽選手或者敵人戰敗後留下的遺物,獲取後會對角色屬性有加成,或是使其獲得一些額外的獎勵與交戰之外的優勢,是另一種通路的增益。

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其他局內的元素還有賽場狀態,戰鬥評分和點讚。

賽場狀態:是一種短效增益,通過命運房間獲得只能持續三個關卡。

戰鬥評分:有SSS、SS、S、A、B、C六個等級,戰鬥評分直接影響點讚量。

點讚量:是局內的唯一貨幣,位於畫面的右上角,可以用於商店購買驅動和遺物。

作為相對簡單的固定視角動作遊戲,戰鬥操作方面(如下圖)大概分為四個動作鍵:普攻(左鍵),重攻(右鍵),防禦性(空格)和絕招(Q)。玩家能自由選擇攻擊的朝向模式和設定自動瞄準,目前遊戲已支援xbox搖桿。輸出方式是每次普攻命中累計重攻,上限為三格;防禦按照時間CD累計,上限為兩格;大招根據普攻及重攻的命中來累計。

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局外養成的部分主要分為作業系統,武器改造和義體武裝。通過每局比賽結算的“算力”,“改造晶片”和“超輕型合金”三種局外貨幣,用於提升每個角色的屬性和武器、義體的數值。

賽朋肉鴿獨立《數字魅影:極限競賽》測試報名進行中

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本次測試版本一共有三名角色,除了初始角色太介以外,另外兩名需要通過關卡才能解鎖。不論你喜歡傳統的Hit&Run,硬碰硬的格擋彈反,還是需要精確計算的操作循環…通通都能滿足!

賽朋肉鴿獨立《數字魅影:極限競賽》測試報名進行中

關卡方面,單人模式有4種難度,依次為預選賽,初選賽,複選賽和隱藏難度。本次playtest版本玩家將體驗到單人模式下四種難度的完整內容。而連線模式設定是3人pve,可以通過匹配或者進入私人房間的形式組隊,共10個組隊難度,需要組隊通關和累積的熱度值解鎖。

賽朋肉鴿獨立《數字魅影:極限競賽》測試報名進行中

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據開發團隊透露,與這次的playtest版本不同,Demo將只有兩個難度且不包含線上連線玩法。

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電馭叛客+輕肉鴿+連線?!近日,獨立遊戲發行商FlawlessGaming旗下俯視角動作Rogue-lite新作《數字魅影:極限競賽 測試版》公布了1分30秒的全新pv實機預告和第一篇開發者日誌,為我們帶了團隊介紹和更詳細的遊戲資訊。據開發團隊表示,Playtest測試版自1.12日開測後獲得了不錯的反饋,也針對玩家的反饋對遊戲做了一些優化。目前距離測試結束還有一周的時間,現在報名依然有機會參與本次測試。 https://gamemad.com/news/81771 另外遊戲將在2月5日至2月12日的Steam新品節上線Demo版本,開發團隊計劃將在2024年內上線遊戲的EA版本,但具體時間會根據Playtest以及新品節的玩家反饋情況進行調整,歡迎大家在測試後加入官方QQ測試群837457335提出自己的意見,和開發者一起改進遊戲。 報名時間:即日起報名,測試資格會陸續放出。 報名入口:點擊這裡 報名方式:Steam主頁加入願望單,按“請求訪問權限”按鈕,即有機會得到測試資格。 遊戲開測時間:1月12日-1月26日 在Steam報名測試後,Steam官方後台會抽取測試名額,以郵件的形式通知玩家,玩家即可通過郵件中的提示找到playest版本並安裝。所有參與測試的使用者,遊戲上線後可以獲得官方的資源包獎勵。填寫遊戲內問卷的使用者可以加入遊戲謝幕的致謝名單,還有機會直接抽取遊戲正式版兌換KEY。感興趣的玩家可以參閱以下的遊戲設定、玩法的介紹: 故事背景設定在電馭叛客城市,玩家在遊戲中將扮演被時代洪流所取代的底層民眾,在名為“空都”的城市裡參加賽事真人秀,通過義體改造和定製武器,在即時直播的比賽中與形形色色的智能機械交鋒爭奪賽事大獎。幾個主角各自為了不同的目的登上這個舞台。遊戲有超過10萬字的劇情文字,玩家通過關卡可以推動更多劇情,了解他們背後的故事。 遊戲電馭叛客風的畫風,融合了類似“故障”、“波普”等潮流視覺元素,極具前衛感和視覺張力,戰鬥的特效也足夠酷,配合音效和音樂食用更佳! 新版pv還揭露了包括貨倉,工廠,地鐵站,舞台等在內的幾個遊戲場景,每個場景有不同的互動元素,例如地鐵,陷阱,炸彈等等,這些都會同時對玩家和敵人造成傷害。當然這些陷阱觸發之後會有紅色範圍提示,玩家需要在躲避敵人攻擊的同時快速離開紅色範圍。 https://img2.gamemad.com/2024/01/20/ArsrKsvw.jpg 遊戲的局內build主要由驅動和遺物構成。 “驅動”分為多種不同的廠牌類型(不同顏色),並且相互之間可以通過自由搭配,合成形成效果更為強大的聚合驅動提升戰力,單個驅動帶來的增益也將保留。同顏色的驅動聚合相比兩種顏色的驅動聚合,增益會更強。 https://img2.gamemad.com/2024/01/20/pMmap5ke.jpg “遺物”是其他參賽選手或者敵人戰敗後留下的遺物,獲取後會對角色屬性有加成,或是使其獲得一些額外的獎勵與交戰之外的優勢,是另一種通路的增益。 https://img2.gamemad.com/2024/01/20/wnhmjQ8n.jpg 其他局內的元素還有賽場狀態,戰鬥評分和點讚。 賽場狀態:是一種短效增益,通過命運房間獲得只能持續三個關卡。 戰鬥評分:有SSS、SS、S、A、B、C六個等級,戰鬥評分直接影響點讚量。 點讚量:是局內的唯一貨幣,位於畫面的右上角,可以用於商店購買驅動和遺物。 作為相對簡單的固定視角動作遊戲,戰鬥操作方面(如下圖)大概分為四個動作鍵:普攻(左鍵),重攻(右鍵),防禦性(空格)和絕招(Q)。玩家能自由選擇攻擊的朝向模式和設定自動瞄準,目前遊戲已支援xbox搖桿。輸出方式是每次普攻命中累計重攻,上限為三格;防禦按照時間CD累計,上限為兩格;大招根據普攻及重攻的命中來累計。 https://img2.gamemad.com/2024/01/20/865nxsD9.jpg 局外養成的部分主要分為作業系統,武器改造和義體武裝。通過每局比賽結算的“算力”,“改造晶片”和“超輕型合金”三種局外貨幣,用於提升每個角色的屬性和武器、義體的數值。 https://img2.gamemad.com/2024/01/20/Y5JTqCUx.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/20/BtTKnmg2.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/20/zpgABgNX.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/20/kQ3CArjH.jpg 本次測試版本一共有三名角色,除了初始角色太介以外,另外兩名需要通過關卡才能解鎖。不論你喜歡傳統的Hit&Run,硬碰硬的格擋彈反,還是需要精確計算的操作循環…通通都能滿足! https://img2.gamemad.com/2024/01/20/N6Hvp8uE.jpg 關卡方面,單人模式有4種難度,依次為預選賽,初選賽,複選賽和隱藏難度。本次playtest版本玩家將體驗到單人模式下四種難度的完整內容。而連線模式設定是3人pve,可以通過匹配或者進入私人房間的形式組隊,共10個組隊難度,需要組隊通關和累積的熱度值解鎖。 https://img2.gamemad.com/2024/01/20/gagqWKDa.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/20/aXCRufgf.jpg 據開發團隊透露,與這次的playtest版本不同,Demo將只有兩個難度且不包含線上連線玩法。
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