最近,DC聯合Rocksteady推出的遊戲新作《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》,遊戲上線後,被網友罵翻了,特別是玩法和劇情部分,被很多網友吐槽:“開年第一糞作是DC的!”
其實,早在遊戲直播展示以及媒體報導需要全程連網之後,我對這款遊戲的興趣就沒了,跳票延期整改了快一年,我還以為“胎死腹中”了…誰知道Rocksteady還是頂著發行商的壓力把遊戲做出來了。
也不知道發行商是怎麽想的,明明是一個偏粉絲向ip的作品,非要做成線上持續營運的快錢遊戲,如果專攻單人劇情的話,說不定憑借粉絲消費也能賺上一筆。
這款遊戲放在前些年,或許還能有不少玩家買單,但在2024年,這個同類型遊戲已經飽和的時代,實在不是明智之舉,只能說沒趕上時代的紅利。
言歸正傳,《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》作為一款需要全程連網的射擊遊戲,劇情以自殺突擊隊殺死正義聯盟展開,除了枯燥的玩法,遊戲劇情也是本作被罵最慘的,讓我們一起了解一下吧。
在故事的一開始,整個世界被DC經典反派布萊尼亞克入侵,正義聯盟的部分成員也遭受了他的控制,成為了他的爪牙,開始大舉進攻人類。就在這個時候,玩家將有機會扮演小醜女、回旋鏢隊長、死亡射手、鯊魚王組成的自殺突擊隊,完成一個看似不可能的任務——擊殺正義聯盟。
這個劇情的受眾比較微妙,需要玩家對DC有一定的了解。因為只有在玩家對DC的角色和故事有所了解的情況下,才能夠更好地理解並欣賞這個故事。
可一旦玩家對DC了解得越多,就會對這個故事的評價越低。
首先,遊戲很多劇情的處理並不具有說服力,擊敗敵人的方式很草率,沒有任何儀式感,甚至在打完之後只想說句:“就這?”。
其次,戰力的處理上也存在一些問題,敵我雙方實力懸殊過大,難以平衡。然而,故事的核心又在於凸顯四人組,這讓劇情的發揮受到限制,只能讓敵人按照劇本強行下線。如此一來,不僅沒有讓故事變得更加有趣,反而太過簡單粗暴,既不不討喜,也不好看。
最後就是強行給正聯降智、降戰鬥力,其實在殺正聯的時候,我還沒有這個感覺,最多就是覺得正聯輕敵了。但在最後打Boss的時候,才覺得這個Boss強度“就這?”,也不知道是怎麽控制正聯這幾個英雄的……
而且,遊戲的主線設計頗為敷衍,除了將擊敗正聯作為每個Boss關和劇情大關的核心內容外,其他任務基本是在做相同的支線解鎖各種道具和強化。難怪IGN說它主線劇情實際上只有10小時,要我看把注水的解鎖道具主線給刪了,只剩殺正聯的話,實際可能只有3小時。
總的來說,這是一款相當平庸的遊戲。當然,如果這不是一部ip作品,再換成198的價格,或許還有點意思,起碼比去年的那幾坨“答辯”強太多了。
然而,對於遊戲後續的pve和pvp內容,我個人並不抱有樂觀態度,感覺很難吸引到非粉絲群體的玩家,畢竟如果玩家只是想和好友連線刷刷刷的話,市面上還有許多同類型的替代品可以選擇。如果玩家追求的是極致的爽快體驗,那麽大可以直接選擇割草無雙之類的遊戲。
來源:遊俠網