玩家吐槽《人中之龍8》二周目:數值崩壞傷害刮痧只打出1血 - 遊戲狂
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玩家吐槽《人中之龍8》二周目:數值崩壞傷害刮痧只打出1血

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2024-02-05
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       《人中之龍8》已經發售數十天,目前已經有玩家通關並使用“新遊戲+”功能進入二周目。據玩家們反饋,二周目的數值設計不太合理,前期體驗很差。

玩家吐槽《人中之龍8》二周目:數值崩壞傷害刮痧只打出1血

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       有二周目玩家表示,春日轉職為勇者後的首場戰鬥令人痛不欲生,傷害實在是太刮痧了!在敵我等級幾乎相同的情況下,難波的普攻即使暴擊也只有1點傷害,春日的普攻傷害也沒超過10點。反觀敵人,每回合輕鬆打掉己方幾百血,平衡性極差,新手教學硬是拖了很長時間才打過去。

       傷害懸殊的原因很簡單:這段劇情播片結束之後直接就是戰鬥,根本沒給玩家設定裝備的時間,導致只能用劇情默認的1星武器和防具,而無法選擇一周目的畢業裝。顯然製作組沒有考慮到這一點,導致這段教學性質的戰鬥比大多數戰鬥都要難打。

玩家吐槽《人中之龍8》二周目:數值崩壞傷害刮痧只打出1血

       還有一點不太合理:轉職功能會在第五章解鎖,即使二周目也是如此,並沒法提前轉職,這就導致第五章之前所有角色均只能使用默認職業。如果一周目沒有練默認職業而是轉職成其他職業的話,二周目前五章的戰鬥體驗會很糟糕。

玩家吐槽《人中之龍8》二周目:數值崩壞傷害刮痧只打出1血

       《人中之龍8》“新遊戲+”無法免費獲取,必須擁有豪華版/標準版或單獨購買“終極度假包”才能開啟。“新遊戲+”提供額外兩檔更高的難度,分別是HARD(推薦55級以上)和EX-HARD(推薦75級以上),但是兩種難度僅僅是敵人數值膨脹,並無隱藏要素。綜合來看,世嘉不僅將二周目當做DLC來賣,設計也非常偷懶,因此很多玩家都在吐槽世嘉吃相難看。

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來源:遊俠網


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       《人中之龍8》已經發售數十天,目前已經有玩家通關並使用“新遊戲+”功能進入二周目。據玩家們反饋,二周目的數值設計不太合理,前期體驗很差。 https://gamemad.com/news/83232 https://img2.gamemad.com/2024/02/05/jaYDcdds.jpg        有二周目玩家表示,春日轉職為勇者後的首場戰鬥令人痛不欲生,傷害實在是太刮痧了!在敵我等級幾乎相同的情況下,難波的普攻即使暴擊也只有1點傷害,春日的普攻傷害也沒超過10點。反觀敵人,每回合輕鬆打掉己方幾百血,平衡性極差,新手教學硬是拖了很長時間才打過去。        傷害懸殊的原因很簡單:這段劇情播片結束之後直接就是戰鬥,根本沒給玩家設定裝備的時間,導致只能用劇情默認的1星武器和防具,而無法選擇一周目的畢業裝。顯然製作組沒有考慮到這一點,導致這段教學性質的戰鬥比大多數戰鬥都要難打。 https://img2.gamemad.com/2024/02/05/gVGCs9VW.jpg        還有一點不太合理:轉職功能會在第五章解鎖,即使二周目也是如此,並沒法提前轉職,這就導致第五章之前所有角色均只能使用默認職業。如果一周目沒有練默認職業而是轉職成其他職業的話,二周目前五章的戰鬥體驗會很糟糕。 https://img2.gamemad.com/2024/02/05/aT9pkGcd.jpg        《人中之龍8》“新遊戲+”無法免費獲取,必須擁有豪華版/標準版或單獨購買“終極度假包”才能開啟。“新遊戲+”提供額外兩檔更高的難度,分別是HARD(推薦55級以上)和EX-HARD(推薦75級以上),但是兩種難度僅僅是敵人數值膨脹,並無隱藏要素。綜合來看,世嘉不僅將二周目當做DLC來賣,設計也非常偷懶,因此很多玩家都在吐槽世嘉吃相難看。 https://img2.gamemad.com/2024/02/05/MTh7BmVP.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/83232
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