前343開發人員爆料:《最後一戰》大量項目未能獲得批准! - 遊戲狂
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前343開發人員爆料:《最後一戰》大量項目未能獲得批准!

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2024-02-20
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作為微軟旗下的人氣遊戲大作,《最後一戰》系列自2001年問世以來,已推出多個正傳與衍生作品。現今,這款科幻射擊遊戲的主創團隊正是343 Industries。

前343開發人員爆料:《最後一戰》大量項目未能獲得批准!

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最近,曾任職於343 Industries,並參與《最後一戰 4》、《最後一戰 5》及《最後一戰 無限》等作品研發工作的高級開發人員Kevin Schmitt透露,工作室擁有大約“20到30個獨特而極具潛力的遊戲構想”,有望將最後一戰帶向一個全新的、令人興奮的方向。

前343開發人員爆料:《最後一戰》大量項目未能獲得批准!

這些構思元素豐富多樣,不但涉及單人模式,還有多人遊戲體驗,甚至包括跨越星系以及貼近家園的設定。雖頗為引人期待,但可惜的是,其部分概念始終處於醞釀階段。

前343開發人員爆料:《最後一戰》大量項目未能獲得批准!

Kevin對此解釋道:“它們沒有被製作出來的原因有數千個。這很少是企業的貪婪或其他一些邪惡的原因。我發現這很大程度上取決於時機。”


來源:遊俠網


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作為微軟旗下的人氣遊戲大作,《最後一戰》系列自2001年問世以來,已推出多個正傳與衍生作品。現今,這款科幻射擊遊戲的主創團隊正是343 Industries。 https://gamemad.com/news/84084 https://img2.gamemad.com/2024/02/20/EYwDdmxX.jpg 最近,曾任職於343 Industries,並參與《最後一戰 4》、《最後一戰 5》及《最後一戰 無限》等作品研發工作的高級開發人員Kevin Schmitt透露,工作室擁有大約“20到30個獨特而極具潛力的遊戲構想”,有望將最後一戰帶向一個全新的、令人興奮的方向。 https://img2.gamemad.com/2024/02/20/J335CRyY.jpg 這些構思元素豐富多樣,不但涉及單人模式,還有多人遊戲體驗,甚至包括跨越星系以及貼近家園的設定。雖頗為引人期待,但可惜的是,其部分概念始終處於醞釀階段。 https://img2.gamemad.com/2024/02/20/pZygydxh.jpg Kevin對此解釋道:“它們沒有被製作出來的原因有數千個。這很少是企業的貪婪或其他一些邪惡的原因。我發現這很大程度上取決於時機。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/84084
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