據最新報導,知名遊戲開發工作室Bungie對科幻射擊遊戲《馬拉鬆》的遊戲總監進行了更替,由前《特戰英豪》遊戲總監喬·齊格勒接替克裡斯托弗·巴雷特的位置。齊格勒在接受採訪時透露,他在九個月前就擔任了該職位,並期待在遊戲發布前分享更多訊息。
Bungie在齊格勒的領導下對《馬拉鬆》的開發方向進行了一些變化,包括從自定義玩家角色轉向可選的英雄陣容。自索尼於2022年收購Bungie以來,該工作室一直在推進多個“策劃項目”。其中一個項目據說已被取消,而另一項代號為《Gummy Bears》的MOBA遊戲目前正處於開發延遲狀態。
同時,Bungie還面臨一些挑戰,包括索尼對工作室的接管威脅和《命運2》的玩家保留率較低導致的營收低於預期。
為了應對這些挑戰,Bungie採取了廣泛的成本削減措施,並推遲了《命運2》的DLC發布日期。員工對於可能緊隨的另一輪裁員感到擔憂,除非新遊戲《The Final Shape》的表現異常強勁,否則工作室將不得不採取措施來控制成本。
來源:遊俠網