《鬼屋魔影》IGN 6分:未能擺脫當代生存恐怖遊戲陰影 - 遊戲狂
廣告

《鬼屋魔影》IGN 6分:未能擺脫當代生存恐怖遊戲陰影

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-03-20
廣告

今日,《鬼屋魔影重製版(Alone in the Dark)》媒體評分正式解禁,IGN給出了6分的評價。IGN表示,雖然有一些難忘的瞬間,但《鬼屋魔影重製版》未能擺脫其他當代生存恐怖巨頭的陰影,儘管它本身也幫助了這些巨頭的產生。

《鬼屋魔影》IGN 6分:未能擺脫當代生存恐怖遊戲陰影

廣告

IGN總評:

《鬼屋魔影重製版》並非沒有特點,但其基本的戰鬥系統缺乏《惡靈古堡4:重製版》那種靈活性和功能性,敘事不像《心靈殺手2》那樣燒腦,其缺乏靈感的生物設計無法與《絕命異次元》相提並論,而且也不像其中任何一個那樣嚇人。它的核心謎團很有吸引力,並且解謎成功的回報感很強,讓我能夠穿過一系列富有想像力的場景一直玩到結局。但令人失望的是,我發現重複以Emily的角色進行遊戲並沒有足夠大的差異。

《鬼屋魔影》IGN 6分:未能擺脫當代生存恐怖遊戲陰影


來源:遊俠網


廣告
廣告
今日,《鬼屋魔影重製版(Alone in the Dark)》媒體評分正式解禁,IGN給出了6分的評價。IGN表示,雖然有一些難忘的瞬間,但《鬼屋魔影重製版》未能擺脫其他當代生存恐怖巨頭的陰影,儘管它本身也幫助了這些巨頭的產生。 https://gamemad.com/news/87353 https://img2.gamemad.com/2024/03/20/GK9ux8HQ.jpg IGN總評: 《鬼屋魔影重製版》並非沒有特點,但其基本的戰鬥系統缺乏《惡靈古堡4:重製版》那種靈活性和功能性,敘事不像《心靈殺手2》那樣燒腦,其缺乏靈感的生物設計無法與《絕命異次元》相提並論,而且也不像其中任何一個那樣嚇人。它的核心謎團很有吸引力,並且解謎成功的回報感很強,讓我能夠穿過一系列富有想像力的場景一直玩到結局。但令人失望的是,我發現重複以Emily的角色進行遊戲並沒有足夠大的差異。 https://img2.gamemad.com/2024/03/20/baE7Mz83.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/87353
0