在 GDC 2024 期間展示的一項創意實驗中,育碧遊戲創作團隊探索了非玩家角色 (NPC)、互動遊戲玩法以及未來的故事線敘事方法。
育碧正探索與數字NPC的新型互動玩法,隨著生成式 AI 技術的出現,這一領域正發生革命性變革。"NEO NPCs"是育碧最新研發項目的成果,這款先進的 NPC功能,可與玩家、環境或其他角色即時互動,為動態和突發故事開辟全新可能性。
NEO NPCs 由育碧巴黎工作室的多學科團隊開發,是育碧創作者與生成式 AI 技術領先合作夥伴 NVIDIA 和 Inworld AI 密切合作的成果。Inworld 的角色引擎和 LLM 技術使育碧的敘事團隊能為每個 NPC 建立完整的背景、知識庫和對話風格,而 NVIDIA ACE 技術套件中的 NVIDIA Audio2Face 則用於實現即時面部動畫。
育碧通過三個獨立技術 Demo 展示了 NEO NPC 的功能。每個場景都側重於 NPC 行為、環境和上下文意識的不同方面;一系列即時反應和動畫;以及連續對話、協作和戰略決策。這些實驗發現突破了遊戲設計和沉浸感的界限。
通過 NEO NPCs,育碧的敘事和動畫設計師將遊戲腳本元素與玩家自發的互動融為一體,將遊戲開發的未來推向全新境界。
育碧的敘事團隊利用 Inworld AI 技術打造出兩個 NEO NPCs:Bloom 和 Iron,他們擁有自己的背景故事、知識庫和不同的對話風格,在技術 Demo 宇宙中建立獨特的角色。
Inworld 技術還為 NEO NPC 提供有關周圍環境的內在知識,並通過 Inworld 的 LLM 提供交互式響應。Audio2Face 為兩個 NPC 的面部提供即時面部表情和口型同步。
引言:
育碧產品研發技術高級副總裁 Guillemette Picard 表示:"生成式 AI 將為玩家帶來超乎想像的體驗,包括更加智能的世界、細緻入微的角色以及新興的自適應敘事。通過與 NVIDIA 合作開發 NEO NPCs 原型: NVIDIA Audio2Face 解決方案幫助我們通過即時面部動畫為真正的即興NPC對話創造深層次的沉浸感。"
NVIDIA 開發者與圖形性能技術部門副總裁John Spitzer 表示:"AI 是強大的工具,它通過使遊戲更具動態性、沉浸感和獨特性,大幅提升玩家的遊戲體驗。 NVIDIA 很高興能與育碧合作,利用 NVIDIA ACE 技術來推動數位化身的發展。"
專為《地平線:西域禁地》完整版(Horizon Forbidden West Complete Edition)打造的 Game Ready 驅動
NVIDIA 發布專為《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West)打造的 Game Ready驅動,為玩家 PC 或筆記型電腦優化《地平線:西域禁地》完整版(Horizon Forbidden West Complete Edition)。GeForce 玩家可下載並安裝這款全新驅動,以便在這款廣受好評的遊戲發布首日即可體驗 DLSS 3、DLAA 和 Reflex 等 NVIDIA RTX 技術,獲得最佳遊戲體驗。
這款 Game Ready 驅動還為最近更新了 DLSS 3.5 的《傳送門》RTX版(Portal with RTX)提供支援 ,包括 DLSS 光線重建(Ray Reconstruction)和 NVIDIA RTX IO、11 款 G-SYNC 相容 遊戲顯示器以及 2 種全新一鍵優化設定,玩家無需手動調整設定,即可以出色的性能和畫質暢玩最新遊戲。
玩家可點擊 NVIDIA app、GeForce Experience 或 GeForce.cn 的"驅動"選項下載並安裝全新 GeForce Game Ready 驅動,請繼續閱讀以了解更多訊息。
關於 Game Ready 驅動
GeForce Game Ready 驅動為您喜愛的遊戲提供最佳體驗, 它與開發人員合作進行了精確調整, 並在數千種桌上型電腦和筆記型電腦硬體配置上進行廣泛測試, 以實現最佳性能和可靠性。
NVIDIA Game Ready 驅動一開始就是作為提供最佳遊戲體驗的方式創建的。該項目與遊戲開發者協同建立定期交換預發行遊戲的迭代和驅動更新。 NVIDIA 與遊戲開者共同尋找優化方案、解決問題, 並相應地迭代驅動版本, 以確保遊戲和 Game Ready 驅動在發布時提供最優品質和最強性能。
關於 NVIDIA
自1993年成立以來, NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速計算領域的先驅。 NVIDIA 1999年發明的GPU驅動了PC遊戲市場的增長,並重新定義了現代雷腦圖形,開啟了現代AI時代,正在推動跨市場的工業數位化。 NVIDIA 現在是一家全棧計算公司,其資料中心規模的解決方案正在重塑整個行業。
來源:遊俠網