在遠離喧囂的社區裡,住著一位掌管花期的花匠。他每天勤勞耕耘,用心經營著自己的花園城堡,為當地的居民帶來花開如畫和葉落繽紛。然而,意外突發,花匠去世永遠離開了大家。花無再開日,人無再少年,花園雜草叢生,社區失去生機,居民更是倍感沮喪。
悲傷籠罩社區,但持續的頹廢是不被接受的。居民發出邀請,希望新夥伴加入社區花園,重新打理這座荒廢的花園城堡,既為大家謀福,也為自己打造一個獨特且專屬的花園城堡。從荒涼到繁榮,從衰敗到輝煌,這既是花園的生涯,也是玩家可以選擇的佛系生活。
悠閒的花匠生活
種植、澆水、修剪、採摘這些獨屬於花匠的技能,玩家在這款遊戲中都能體驗到。設計的各種委托不僅能幫助玩家了解社區居民,還能讓玩家獲得購買裝飾品的金錢,從而打造個性化的花園。
在這裡,不僅能讓玩家沉浸式感受花匠的生活,還能激發玩家的設計能力,為遊戲增添更多的樂趣和挑戰。
園丁的日常
本作是模擬管理花園的遊戲,大部分的時間裡玩家都在對自己的花卉進行種植、澆水、修剪等管理操作,從種子種下開始,它的命運便交由玩家全權負責。
花朵是脆弱的,它們需要充足的水分和適宜的生長環境。玩家要做的便是每天為其澆水,拔除周圍搶奪養分的雜草和落葉。待植物長大開花後,玩家可以對其進行修剪和採摘,採摘下來的花朵既可以用於完成居民的委托,也可以製作成花束裝飾花園,增添美感。這全方位的管理方式能讓玩家仿佛置身於真實的花園一般,自己就是此處的園丁。
儘管有些繁瑣,但也不必太過苦惱,因為遊戲中有些機制能為玩家提供便利。例如,花朵能在一夜長大,第二天玩家便能感受到豐收的喜悅;將收集到的雜草製作成堆肥能加速植物長成的速率;花園商店中能購買到軟管,使用它可完成大面積灌溉。它們的出現,無疑為玩家帶來了更多探索和享受遊戲樂趣的機會。
當然,一味的播種採摘會讓玩家陷入枯燥的循環,為此,遊戲加入了變異植物的機制。遵循自然界開花結果的規律,玩家長時間未能裁剪的花朵會產生種子。而收集到的種子中,除自身植物外,還有可能是產生變異的種子,從黃色向日葵植株上收集到紅色向日葵的種子可不是什麽難事。
總的來說,遊戲在種植系統上做到了傳統與創新相融合,玩家能體驗到園丁的日常生活,去見證他們眼中的花的命運,同時,在順應自然法則的過程中,也能感受到物種進化的新奇,去不斷遇見新的生命,感受生命的強大。
居民的委托
作為一款相對佛系的遊戲,遊戲給玩家提供了創意和劇情兩種模式,為玩家提供了很大的選擇空間,讓玩家可以自由選擇自己的佛系生活。
在創意模式下,一切都在玩家的掌控中,玩家可以四意發揮自己的創造力,而劇情模式則會給到主線任務和委托引導玩家。兩種模式各有利弊,創意模式無法解鎖成就,但可以實現零元購。例如,花園商店的物品都是免費的,軟管、花種、各類裝飾物可直接獲取進行使用。而劇情模式則需要玩家付出更多努力,但能更好的帶入其中了解這個社區。
兩相對比,劇情模式的可玩性更高,因為這種模式下有很重要的委托玩法。
經歷過一條完整的類似教學引導式的主線任務流程後,玩家已經基本掌握了園丁的工作,也學會了賺取一些金錢用來在小鎮的商店內購買一些需要的物品。並開始使用工作台製造一些物品來妝點自己的花園。但是製作出的物品更多的用處是用來應付小鎮居民的委托。
居民的委托可在花園門口的郵箱裡接取,有的是需要玩家直接交付插條,而有的則需要玩家將剪下來的插條做成花束再交付。委托郵件的文字也蠻具趣味性,比如,有個委托需要黃色向日葵,給到的原因不是說它能帶來別樣的蘊意,而是稱其能為健身房帶來了大量的使用者。
委托通常在第二天刷新,但由於遊戲整體氛圍非常輕鬆愉快,大多數委托並不強制要求玩家在特定時間內完成,只是在文字中提醒盡快完成。這樣的設計很是巧妙,不僅引導玩家學習園丁工作,還讓玩家感受到居民對花園的情感聯繫,增加遊戲的情感共鳴,並且寬鬆的任務時限也成功避免了玩家因任務迫切而失去自由的可能性。
園丁的生活和居民的委托相輔相成,為玩家構造了一個足夠真實的生活環境,完成管理花園的工作,了解社區的居民與他們成為朋友,這個社區花園就是真實存在的。
擬真的童話城堡
種植模擬器的畫面通常較為粗糙,植物生長通常使用相同的貼圖。然而,本作對花園管理進行了深度模擬,因此其畫面更加擬真。
即使是同種植物,生長出來的姿態也各不相同,甚至高度也有所區別。雖然乍看之下顯得有些雜亂,但其擬真度卻帶來了舒適的觀感。此外,遊戲畫面上還覆蓋了一層朦朧具有油畫質感的濾鏡,給玩家一種仿佛置身於夢幻般的童話世界的感覺。
對於那些生長不均勻的植物,玩家可以利用遊戲中的工具進行修剪。得益於擬真的遊戲畫面,玩家在修剪時甚至可以精準到每一個枝葉,每一朵花,並且後續生長出的花朵會延續修剪後的枝杈形狀。由此,玩家可以花心思將花朵修剪成自己想要的模樣,這可是不可多得的樂趣。
遊戲還設有時間系統,玩家可以在完成日常工作後直接回家,等待第二天植物長成,也可以坐在長椅上享受時光流逝,看著自己種植的小花逐漸成長,這個過程是相當治愈的。
此外,天氣系統在遊戲中也扮演了重要角色。陽光普照下的花園熠熠生輝,光束透過溪流邊的柳樹灑下,溫柔又詩意。下雨天雖無緣得見這美景,但卻能為玩家減少澆水所需的時間,很大程度上緩解當日的工作量。
擬真的畫面不僅帶來上述好處,它還使得裝飾品的魅力在遊戲中得以充分展現,花園城堡可不是說說而已。遊戲中裝飾品和建築的紋理非常清晰。進入建築編輯模式後,玩家可以自由轉動物品,只要其位置滿足布局要求,就能打造出獨一無二的花園城堡。花園商店售賣的染色刷,更是為裝飾物增加了多樣的色彩選擇。
總而言之,通過擬真的畫面、細緻的植物生長、時間與天氣系統,以及豐富的裝飾物,遊戲為玩家提供了一個既充滿樂趣又具有治愈感的花園管理體驗。那些追求美感或喜歡放鬆的玩家,應當都能在這款遊戲中找到屬於自己的樂趣和創造空間。
有待改進的不足
儘管遊戲為玩家提供了不錯的功能體驗,但在性能表現和頁面細節展示上卻存在問題,偶爾的bug也阻礙著玩家推進任務的進度。
性能問題
或許是遊戲優化不足,這款遊戲對電腦的配置要求非常高。在Steam平台該遊戲的評論為褒貶不一,多數玩家的差評都源自遊戲本身的性能問題,其中使用筆記本的玩家提到,在進入遊戲後,滑鼠很難控制,動的時候亂竄,很難選中目標,就算點中也需要多次點擊,遊戲體驗會受到卡頓等問題影響。甚至有玩家在遊玩過程中遇到了直接閃退的情況。
值得肯定的是,當玩家提出反饋後,開發商立刻提供了解決卡頓問題的方法。然而,這些解決方案治標不治本,隨著遊戲時間的增長,卡頓問題再次出現,而且遊戲閃退問題一直未能得到有效解決。儘管這些問題不會直接影響玩家的遊戲進程,但卻足以讓玩家對遊戲體驗產生負面印象,甚至直接放棄遊戲。
頁面呈現
遊戲中人物的立繪雖然精美,卻總給人一種是由AI繪製而成的感覺。角色立繪有著高度精確的線條和色彩處理,但卻缺乏人類的情感和生命力。當然,使用AI繪圖並非不可接受的行為,只要最終效果令人滿意。只是,在這百元售價的買斷製遊戲中,AI繪製的做法讓其性價比大打折扣。
另外,文字框的位置有些偏移。對於中文字幕,文字在多數情況下都超出了文字框範圍,導致玩家無法清晰閱讀訊息。例如,在花園商店中對售賣物品的詳細介紹裡,軟管的主要功能是幫助玩家大面積灌溉植物,但文字介紹卻突然中斷,只寫到“水管可以讓你為更大範圍內的植物”。玩家雖然可以根據上下文猜出其作用,但這種不完整的描述多少會讓人覺得不夠嚴謹。遊戲在這處理頁面時未能考慮到整體呈現,顯得有些草率了。
俗話說“細節決定成敗”,遊戲中的字幕雖然影響微小,卻會給玩家留下創作團隊不用心、打磨度不夠的壞印象。
些許BUG
在植被的生長方面也存在一些問題,某個委托需要玩家提供黃色茉莉花,但該植物在種植生長裁剪一輪後便停止生長,導致委托一直無法完成。此外,灌木類修剪體驗不佳,枝杈過多,修剪後更是野蠻生長,裁剪時裁下的大多是廢棄枝葉。
變異種子機制缺乏隨機性。儘管遊戲介紹稱溫室可以產生新種子,但實際上解鎖溫室的任務本身就需要獲取新種子。鬱金香十個顏色,繡球五個顏色,解鎖溫室需要的顏色卻總是最後才刷出,對這兩種植物,溫室的存在似乎失去了意義。
綜合來看,遊戲在性能表現、頁面呈現和bug處理方面存在一些問題,在一定程度上影響了玩家的整體體驗。
《花園生涯:模擬佛系生活》是一款適合當代年輕人的佛系生活模擬遊戲。在這裡,玩家可以體驗種植、澆水、修剪和採摘的樂趣,通過接受居民的委托來了解他們,並使用各種裝飾物打造屬於自己的花園城堡。
遊戲通過深度模擬花園管理的方式,創造了一個充滿創意和挑戰的遊戲環境,使玩家能夠深入體驗園丁的日常生活。此外,居民的委托任務和家園裝飾系統為玩家提供了更多的樂趣和互動機會。遊戲畫面擬真且充滿童話感,時間和天氣系統也增加了遊戲的沉浸感。
然而,遊戲在性能和頁面展示方面存在一些問題,例如對高配置的需求以及植株停止生長的bug。儘管開發者提供了一些解決方案,但仍需要進一步改進以提升玩家的體驗。總體來看,這款遊戲通過悠閒的花匠生活為玩家帶來了豐富的樂趣和治愈感,儘管存在一些小問題,但仍不失為一款具有亮點的遊戲。
來源:遊俠網