此前,有傳言稱《刺客教條:代號RED(Assassins Creed Codename RED)》將於11月推出,首個預告將於5月公布,首個實機展示將於7月公布。近日,有一位參與過遊戲早期測試的玩家,透露了遊戲主線故事和玩法等細節。
該玩家表示,他之所以能成為《刺客教條:代號RED》的測試者,是因為他與育碧團隊的一位開發者是朋友。然而,他並不了解該項目幕後情況、遊戲計劃等,他只是接觸到了遊戲的早期版本,該版本已經非常接近完整,並包含了許多供玩家參與的活動。
情報如下:
故事:
遊戲中可能有一個教學任務,時間設定在1450年-1470年之間。
遊戲中有幾個重要的時間跳躍,通過過場動畫展現出來。
女主角直江的序幕涉及到她年幼時村莊被焚,然後時間跳到她成年後。
玩家能了解到她的動機以及她為什麽要追隨聖殿騎士團。
序幕以畫外音的戰鬥口號開始,鏡頭轉到一個正遭受攻擊的小村莊。火光、死亡和煙霧彌漫了整個村莊。
這裡首次出現了一個人物,他日後將成為劇情的重要組成部分。
人物:
一名男性武士(彌助)被接納為氏族成員。
一名女性忍者(直江)已經是該氏族的成員(她父親藤林正保領導的伊賀忍者氏族)。
他們的興趣在某種程度上是一致的;他們共同對付一個共同的敵人,但如果不是這樣,他們是不會合作的。
遊戲玩法:
與前四款遊戲相比,《刺客教條:代號RED》的跑酷將更加出色。測試者所在的城市人口稠密,城市關卡的設計非常適合跑酷,讓你無需不接觸地面,即可穿越城市。
該遊戲將以與跑酷相關的挑戰和謎題為特色。
雙主角系統的實現方式與《刺客教條:梟雄》不同。比如想要更換角色,您必須回到一個特殊的藏身處。
幻化(Transmog)和新遊戲+(NG+)只有在遊戲發售後可用。
開發團隊希望讓《刺客教條:代號RED》更接地氣,擺脫與幻想的聯繫。
基地建設可自定義,但不能選擇配色方案,只能選擇形狀和設計。
其他:
遊戲配樂已準備就緒。
育碧計劃於秋季發布《刺客教條:代號RED》,但目前沒有具體計劃。
來源:遊俠網