《電馭叛客2077》續作強調電影感 或為第三人稱視角 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》續作強調電影感 或為第三人稱視角

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2024-03-28
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CDPR的招聘頁面顯示他們正積極尋求一位資深的影視設計師,負責引領《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》續作的視覺創新。據透露,這款遊戲將實現電影與遊戲元素的融合,將視覺體驗提升至新的高度。

《電馭叛客2077》續作強調電影感 或為第三人稱視角

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該團隊將專注於影視序列的開發,運用動作捕捉、尖端的動畫製作以及其他前沿技術,力求創造出引人入勝的視覺盛宴。招聘廣告中明確提到:“我們需要利用動畫庫和動作捕捉技術,打造出具有高度交互性的影視序列,實現電影與遊戲的完美融合。”

《電馭叛客2077》續作強調電影感 或為第三人稱視角

與原作不同,招聘廣告還暗示續作可能會採用第三人稱視角,但CDPR也明確指出鏡頭視角尚未最終確定。隨著新一代主機即將推出,UE5等技術的普及,以及CDPR對電影化質感的追求,我們有理由期待這款續作將帶來震撼的視覺體驗。

《電馭叛客2077》續作強調電影感 或為第三人稱視角

此外,CDPR對《巫師4》也抱有極高的期望。團隊計劃打造一款能夠重新定義遊戲類型的RPG作品。


來源:遊俠網


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CDPR的招聘頁面顯示他們正積極尋求一位資深的影視設計師,負責引領《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》續作的視覺創新。據透露,這款遊戲將實現電影與遊戲元素的融合,將視覺體驗提升至新的高度。 https://gamemad.com/news/88226 https://img2.gamemad.com/2024/03/28/rMTHWCvC.jpg 該團隊將專注於影視序列的開發,運用動作捕捉、尖端的動畫製作以及其他前沿技術,力求創造出引人入勝的視覺盛宴。招聘廣告中明確提到:“我們需要利用動畫庫和動作捕捉技術,打造出具有高度交互性的影視序列,實現電影與遊戲的完美融合。” https://img2.gamemad.com/2024/03/28/zYdzHeAC.jpg 與原作不同,招聘廣告還暗示續作可能會採用第三人稱視角,但CDPR也明確指出鏡頭視角尚未最終確定。隨著新一代主機即將推出,UE5等技術的普及,以及CDPR對電影化質感的追求,我們有理由期待這款續作將帶來震撼的視覺體驗。 https://img2.gamemad.com/2024/03/28/QuBWR237.jpg 此外,CDPR對《巫師4》也抱有極高的期望。團隊計劃打造一款能夠重新定義遊戲類型的RPG作品。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/88226
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