《對馬戰鬼》發售至今已超過三年,仍是PlayStation上被低估的優秀獨佔遊戲之一。許多開發者都對遊戲美麗開放世界和對日本文化的細緻描繪讚不絕口,使其成為上世代遊戲中的粉絲最愛。隨著玩家們翹首期盼該系列更多消息,2024年很可能成為《對馬戰鬼2》公布的年份。
推主Zuby_Tech分析,Sucker Punch Productions自2020年《對馬戰鬼》發售以來就沒有推出過任何大型項目。
在遊戲發售之後,開發商製作了遊戲的PS5導演剪輯版,並將獨立的合作多人模式“Legends”作為單人遊戲體驗的附加內容發布。
然而,該團隊大部分精力都放在了《對馬戰鬼2》的開發上。去年的一則招聘訊息已經暗示了續作的開發,工作室正在為一款尚未公布的開放世界潛行遊戲招募人才。。
該招聘訊息還暗示了對近身戰鬥的側重。由於這些元素都已經是該系列的一部分,且第一部作品銷量達1000萬,因此沒有理由懷疑該團隊沒有在開發續作。
PlayStation在2024年之後的第一方遊戲陣容基本上是個謎。雖然Xbox已經展示了各種未來的第一方遊戲,但PlayStation團隊卻顯得更加低調。
因此,鑒於PlayStation在競爭激烈的情況下需要更具說服力的公告,而像索尼聖莫尼卡這樣的團隊仍在新項目早期,我們認為《對馬戰鬼2》很有可能在今年正式宣布。