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開發者:《鎖鏈回聲》實體版仍會推出 因多種原因推遲

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2024-06-26
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近日,獨立開發者Matthias Linda確認《鎖鏈回聲(Chained Echoes)》的實體版本仍會繼續推出,因該作發行後的更新和其他因素,實體發行一直被推遲。

開發者:《鎖鏈回聲》實體版仍會推出 因多種原因推遲

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Matthias Linda表示:“其中一個延遲原因是《鎖鏈回聲》需要花費比預期更長的時間才能獲得主機公司的實體發行許可。此外,FPG的一些生產商開始因機器故障或對品質不滿意而推遲部分產品的生產。這種情況不僅發生在《連鎖回聲》上,也發生在FPG的其他版本上,導致整個生產流水線幾乎停擺。”

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“起初,這些延遲聽起來只需要幾周時間,因此FPG只將發布時間稍稍推遲到2023年底。但製造商,尤其是一個特定部件的製造商,讓他們一周又一周地懸而未決。”

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"造成這一延誤的原因是印刷公司,而印刷公司本身又依賴於打孔公司。FPG不得不從頭開始重新製作包裝的所有衝壓模具,而衝壓公司卻不能按時提供任何東西,甚至拒絕回復緊急電話和電子郵件。"

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來源:遊俠網


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近日,獨立開發者Matthias Linda確認《鎖鏈回聲(Chained Echoes)》的實體版本仍會繼續推出,因該作發行後的更新和其他因素,實體發行一直被推遲。 https://gamemad.com/news/94243 https://img3.gamemad.com/2024/06/26/bMvSV5YP.jpg Matthias Linda表示:“其中一個延遲原因是《鎖鏈回聲》需要花費比預期更長的時間才能獲得主機公司的實體發行許可。此外,FPG的一些生產商開始因機器故障或對品質不滿意而推遲部分產品的生產。這種情況不僅發生在《連鎖回聲》上,也發生在FPG的其他版本上,導致整個生產流水線幾乎停擺。” https://img3.gamemad.com/2024/06/26/NmKpRdrP.jpg “起初,這些延遲聽起來只需要幾周時間,因此FPG只將發布時間稍稍推遲到2023年底。但製造商,尤其是一個特定部件的製造商,讓他們一周又一周地懸而未決。” https://img3.gamemad.com/2024/06/26/mVRwuQzX.jpg "造成這一延誤的原因是印刷公司,而印刷公司本身又依賴於打孔公司。FPG不得不從頭開始重新製作包裝的所有衝壓模具,而衝壓公司卻不能按時提供任何東西,甚至拒絕回復緊急電話和電子郵件。" https://img3.gamemad.com/2024/06/26/3M8tyRDM.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/94243
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