《2077》續作總監:《博德2》是我進入遊戲行業的原因 - 遊戲狂
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《2077》續作總監:《博德2》是我進入遊戲行業的原因

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2024-07-06
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近日,CD Projekt Red的遊戲總監awel Sasko在接受PC Gamer採訪時表示,《柏德之門2》是他玩過的最多的遊戲,這款遊戲激發了他對遊戲開發的欲望。

《2077》續作總監:《博德2》是我進入遊戲行業的原因

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Pawel Sasko表示“我喜歡《柏德之門1》和《柏德之門2》,這是我決定進入遊戲開發,並創造屬於自己遊戲的原因。” Sasko說道。他表示,每次完美通關大約需要300個小時,他一共通關了五到六次,總遊戲時間可能超過了1500個小時。

《2077》續作總監:《博德2》是我進入遊戲行業的原因

Pawel Sasko此前曾表示,《電馭叛客2077》的發售不利是他個人的失敗,資料片《往日之影》從中吸取了寶貴的教訓,避免了再次犯錯。

《2077》續作總監:《博德2》是我進入遊戲行業的原因

據悉,Sasko為了讓《電馭叛客2077》續作遊戲的美國風味更“道地”,他和新團隊已經搬遷到波士頓。儘管關於這款續作的詳細訊息尚不明確,但據稱它保留了前作的核心開發人員,以保持這一系列的DNA。

 


來源:遊俠網


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近日,CD Projekt Red的遊戲總監awel Sasko在接受PC Gamer採訪時表示,《柏德之門2》是他玩過的最多的遊戲,這款遊戲激發了他對遊戲開發的欲望。 https://gamemad.com/news/94694 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/sFstvJEt.jpg Pawel Sasko表示“我喜歡《柏德之門1》和《柏德之門2》,這是我決定進入遊戲開發,並創造屬於自己遊戲的原因。” Sasko說道。他表示,每次完美通關大約需要300個小時,他一共通關了五到六次,總遊戲時間可能超過了1500個小時。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/A7Gu896r.jpg Pawel Sasko此前曾表示,《電馭叛客2077》的發售不利是他個人的失敗,資料片《往日之影》從中吸取了寶貴的教訓,避免了再次犯錯。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/d7fmRBDX.jpg 據悉,Sasko為了讓《電馭叛客2077》續作遊戲的美國風味更“道地”,他和新團隊已經搬遷到波士頓。儘管關於這款續作的詳細訊息尚不明確,但據稱它保留了前作的核心開發人員,以保持這一系列的DNA。   來源:遊俠網
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