《奇妙人生》曾經是非常受人矚目的敘事遊戲作品,其劇情本可以得到進一步擴展,而不是我們目前看到的結局。遊戲總監
遊戲總監表示:“對於《奇妙人生》第一部,我們是與史克威爾艾尼克合作的,一開始只計劃了一款遊戲,所以我們在編寫劇情和角色的時候,並沒有考慮過遊戲結束之後可能會發生的事情。”
史克威爾艾尼克做出決策,因此開發人員在初代就結束了整個故事,使得續作無法繼續擴展角色。而看到初代作品取得成功之後,發行商又要求開發續作,只能在同一宇宙中創造不同角色。
“發行商規劃並監督擴展,雇傭
有了這個先例之後,Dontnod Entertainment