近日光榮特庫摩官方在微博上發文,介紹了《三國志8重製版》“宿命”系統。該系統是武將彼此之間的特殊關係,有“相生”及“相克”兩種。
“相生”為友好的關係,“相克”則為惡劣的關係,兩者皆會大幅影響武將之間的契合度,玩家採取的行動會成為契機,因此根據玩法會有不同的發展。
◇“相生”
透過指令或事件與其他武將交流,並發生一定次數的“共鳴”後即可締結“相生”關係。宿命為“相生”時,玩家在評定、內政或戰鬥等各種場面將會得到幫助,獲得“支援”。
◇“相克”
宿命為“相克”時,對方可能會拒絕會面,在戰場上相遇時還會伺機攻擊玩家,表現出敵對的態度。
歷史上有密切關係的武將一開始就設定了“相生”或“相克”的關係,但武將的關係會隨著玩法產生變化,並不會局限於史實,玩家可以從中體驗到千變萬化的人際關係。根據不同的玩法會有不同的展開,大幅提升本作的遊戲性。
《三國志8重製版》將於10月24日在PS4、PS5、Switch、Steam發售,支援中文。