日本知名模型製造商Good Smile Company(GSC)於今日正式宣布,《勝利女神:妮姬》中的人氣角色“瑪麗安”化身為黏土人模型,全新登場。這款作品現已在官網開啟預購,預購期為2025年1月9... 繼續閱讀
近日,外媒 MobileGamer 發布了2024年最賺錢的移動遊戲發行商排行榜,騰訊憑借62.5億美元的遊戲收入創下歷史新高,位居榜首。這一資料來源於Appmagic,收入估算基於發行商的分成收益,... 繼續閱讀
近期,前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平在接受Kinda Funny Games採訪時談到PS近年來頻繁推出重製版/復刻版遊戲的話題。他表示,這些項目的目的是為了讓第一方團隊有更多資源專注於原創作品... 繼續閱讀
《米塔(MiSide)》自12月11日發售以來備受玩家們的強烈喜愛,不少網友曬出自己繪製的美圖表達對米塔的喜愛,小編對這些美圖進行了匯總,多種性格的米塔匯聚再次,快來一起欣賞下吧。《米塔MiSide》... 繼續閱讀
近日,索尼發布了一項創新專利,旨在通過預測玩家的輸入動作來解決遊戲中的延遲問題。該專利提出了一種AI系統,能夠通過攝像頭捕捉玩家的動作,或通過手把輸入進行預測,從而在玩家完成動作之前提前執行指令,減少... 繼續閱讀
頑皮狗科幻新作《星際:異端先知》自2024年TGA頒獎典禮公布以來一直受到粉絲們的關注,儘管本作遭受一些爭議,但仍有不少玩家期待這款作品的到來。其中,有玩家在社交媒體上曬出自製的同人圖,風格十分獨特,... 繼續閱讀
決定讓遊戲結束搶先體驗階段並標記為1.0版本,這可能是個令人忐忑的過程。雖然這並不一定意味著開發的終結,但它代表著對遊戲完整性的承諾——宣告你的遊戲終於真正 “準備就緒”。中世紀策略遊戲《奠... 繼續閱讀
近日,知名記者Jason Schreier在一篇文章中談論了遊戲開發成本上漲的原因。他指出,雖然圖形品質的提升是推動成本上升的重要因素,但更關鍵的原因在於開發人員數量的增加、開發周期的延長以及管理上的... 繼續閱讀
據外媒報導,微軟計劃在2025年投入800億美元來推動人工智慧(AI)的發展,並承認這一技術的進步可能導致部分工作職位流失。微軟總裁布拉德·史密斯Brad Smith表示:“像所有新技術一樣,人工智慧... 繼續閱讀
隨著《俠盜獵車手6(GTA6)》的發布臨近,粉絲們的期待愈發高漲。一位忠實玩家在Reddit論壇上提出了一個靈魂問題:“當《GTA6》發售時,你會哭泣嗎?”該玩家表示:“自己第一次接觸《GTA》是在7... 繼續閱讀