遊戲新聞 - 遊戲狂

索尼發布“定時輸入/動作釋放”專利:可預判玩家動作

近日,索尼發布了一項創新專利,旨在通過預測玩家的輸入動作來解決遊戲中的延遲問題。該專利提出了一種AI系統,能夠通過攝像頭捕捉玩家的動作,或通過手把輸入進行預測,從而在玩家完成動作之前提前執行指令,減少... 繼續閱讀

2025-02-02

粉絲分享《星際:異端先知》同人圖:風格獨特出眾!

頑皮狗科幻新作《星際:異端先知》自2024年TGA頒獎典禮公布以來一直受到粉絲們的關注,儘管本作遭受一些爭議,但仍有不少玩家期待這款作品的到來。其中,有玩家在社交媒體上曬出自製的同人圖,風格十分獨特,... 繼續閱讀

2025-02-02

中世紀城鎮建造遊戲《奠基》脫離搶先體驗 發布正式版

決定讓遊戲結束搶先體驗階段並標記為1.0版本,這可能是個令人忐忑的過程。雖然這並不一定意味著開發的終結,但它代表著對遊戲完整性的承諾——宣告你的遊戲終於真正 “準備就緒”。中世紀策略遊戲《奠... 繼續閱讀

2025-02-02

知名記者談遊戲開發成本增加原因:圖形品質不是關鍵!

近日,知名記者Jason Schreier在一篇文章中談論了遊戲開發成本上漲的原因。他指出,雖然圖形品質的提升是推動成本上升的重要因素,但更關鍵的原因在於開發人員數量的增加、開發周期的延長以及管理上的... 繼續閱讀

2025-02-02

微軟計劃在今年投入800億發展人工智慧!但會導致失業

據外媒報導,微軟計劃在2025年投入800億美元來推動人工智慧(AI)的發展,並承認這一技術的進步可能導致部分工作職位流失。微軟總裁布拉德·史密斯Brad Smith表示:“像所有新技術一樣,人工智慧... 繼續閱讀

2025-02-02

骨灰級粉絲靈魂發問:當《GTA6》發售時你會哭嗎?

隨著《俠盜獵車手6(GTA6)》的發布臨近,粉絲們的期待愈發高漲。一位忠實玩家在Reddit論壇上提出了一個靈魂問題:“當《GTA6》發售時,你會哭泣嗎?”該玩家表示:“自己第一次接觸《GTA》是在7... 繼續閱讀

2025-02-02

濱口直樹最喜歡《最終幻想7》克勞德:就像家人一樣!

近日,《最終幻想7重製版》總監濱口直樹在接受 YouTuber 播Danny Peña採訪時被問到最喜歡的角色是誰,濱口直樹毫不猶豫地選擇了男主角克勞德。他表示:“這可能聽起來有些陳詞濫調,但對我來說... 繼續閱讀

2025-02-02

中國大陸研發驚悚恐怖遊戲《黑暗世界因與果》新預告公開

發行商 Wired Productions昨日發布了中國大陸研發驚悚恐怖遊戲《黑暗世界:因與果》的“漫遊特工”新預告,該作預計登錄PS5、XSX|S和PC(Steam、Epic、GOG)平台。《黑暗世... 繼續閱讀

2025-02-02

育碧將為《極地戰嚎:新曙光》推出更新60幀更新檔

近日育碧確認將為主機版本的《極地戰嚎:新曙光》推出遊戲的60幀更新檔更新,目前包括PS5和xbox。該遊戲於2019年首次發布,雖非系列的編號作品,但仍受到玩家的喜愛。該更新預計將與遊戲在Xbox的遊... 繼續閱讀

2025-02-02

賽博奇幻肉鴿動作RPG《霓虹深淵2》開放玩家測試申請

遊戲發行商Team17 Digital宣布,Veewo Games開發中的Roguelike動作 RPG《Neon Abyss 霓虹深淵2》在 PC Steam 開放 Playtest 測試申請。本作... 繼續閱讀

2025-02-02
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