遊戲新聞 - 遊戲狂
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《忍者外傳》系列核心理念:逆境、殘酷、變化!

近日,《忍者外傳4(NINJA GAIDEN 4)》關卡設計負責人阿部雄大透露了遊戲的開發理念,他與總監中尾裕治進行了探討,最終確立了"逆境、殘酷、變化"這一核心理念。阿部​​強調,我們認為這正是《忍... 繼續閱讀

2025-08-14

戰地風雲6第二輪公測即將開始:多項改動暢玩這個周末

如果你是射擊遊戲的發燒友,那麽很可能已經體驗了上周的首輪《戰地風雲6》的公開測試。如果你還意猶未盡,DICE 將在今日(8月14日,星期四)開啟第二輪公開測試周末!玩家們不僅將迎來又一個《戰地風雲20... 繼續閱讀

2025-08-14

《GTA6》成遊戲業生死判官?生軟元老預言2025變局!

BioWare的資深元老Mark Darrah,這位在遊戲行業深耕超過20年的傳奇人物——從初代《柏德之門》中默默耕耘的程式員,一路成長為《闇龍紀元》《聖歌》等大作背後的執行製作人,近日在接受採訪時毫... 繼續閱讀

2025-08-14

從ARPG到開放世界!《泰坦之旅2》玩法增強MOD充實遊戲世界

《泰坦之旅2》玩法增強系列MOD通過六大核心系統的重構,在保留原版戰鬥精髓的基礎上,將線性任務製的《泰坦之旅2》進化為具有高度自由度的神話沙盒世界。不止於打破線性關卡的桎梏,更以千萬處細節的填充,讓這... 繼續閱讀

2025-08-14

官宣《黑神話》DLC?遊戲科學確認參加科隆遊戲展!

2025年科隆遊戲展將於8月20日至24日舉行,展會官方今日在微博公布參展廠商名單,確認《黑神話:悟空》開發商遊戲科學將參展。除遊戲科學外,中國知名廠商如西山居、鷹角網路、英雄遊戲、米哈遊、疊紙遊戲、... 繼續閱讀

2025-08-14
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《忍者外傳4》動作激烈程度遠超前作!處決動作巨爽

​​《忍者外傳》系列正統續作《忍者外傳4》將在10月21日發售,本作由光榮特庫摩旗下Team NINJA與白金工作室聯合開發。近日,本作的​​​藝術總監西井智子​​、首席作曲家宮內雅央​​、關卡設計以... 繼續閱讀

2025-08-14

看了這些資料,就能明白Mistplay為何總是“最懂玩家”

8月4日,第22屆ChinaJoy在上海新國際博覽中心圓滿落幕,在為期4天的展會中,Mistplay成為了BTOB館中最熱鬧的展台之一,吸引了諸多業界同仁前來拜訪,與Mistplay的出海流量專家們共... 繼續閱讀

2025-08-14

《忍者外傳4》難度超級高!製作人玩了都會發狂

近日,《忍者外傳4(NINJA GAIDEN 4)》開發團隊在接受外媒採訪時透露,本作的難度極高。關卡設計負責人阿部雄大表示,團隊最注重的就是逆境的表現和追求極限的挑戰性,用更直白的話說,就是“超級難... 繼續閱讀

2025-08-14

科隆展參展中國廠商官宣 米哈遊 西山居 遊戲科學等

今天(8月14日)科隆遊戲展官方微博公布了所有參展廠商,其中還單獨為中國廠商製作了海報,並給予了“中國力量”的標語。中國參展商如下:西山居遊戲科學鷹角網路英雄遊戲 米哈遊疊紙遊戲 完美世界騰... 繼續閱讀

2025-08-14

外媒吐槽《明末》1.5版本更新:過度妥協削弱體驗!

《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》在發布前曾承載著眾多玩家的期待,然而上市後,因其在PC和主機平台上的表現不盡人意,諸多問題頻出,導致玩家數量在短時間內急劇減少。面... 繼續閱讀

2025-08-14
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