遊戲新聞 - 遊戲狂
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《inZOI》開發者分享歷程展望 坦言EA將來有可能持續至27年

由Krafton開發的生活模擬遊戲《inZOI》最近上線了其首個DLC“海島假期”,該DLC將對所有EA期間購買遊戲的玩家免費贈送。現inZOI Studio的製作人、總監兼CEO 金亨俊接受了採訪,... 繼續閱讀

2025-09-01

《失落之魂》製作人坦言:前員工事件因溝通缺失而起

中國大陸研發動作遊戲《失落之魂》已於近期正式發售。近日,B站UP主羊城晚報“玩咩遊戲”發布了對該遊戲製作人楊冰的獨家專訪影片。訪談中,楊冰就遊戲發售前團隊前成員在社交媒體上發表不當言論所引發的爭議事件... 繼續閱讀

2025-09-01

《戰地風雲2042》官方決定放棄光追 專注性能優化與玩家體驗

在《戰地風雲6》Beta測試期間,不少玩家對遊戲設定中缺少光線追蹤功能感到意外。近日,《戰地6》技術總監Christian Buhl在接受Comicbook採訪時給出了明確回應:團隊決定放棄光追支援,... 繼續閱讀

2025-09-01

《失落之魂》敵人被動影片出自教學初期 實際戰鬥正常

近日,外網論壇Reddit上出現關於中國大陸研發動作RPG《失落之魂》中敵人行為“過於被動”“只會等待玩家先攻擊”的說法,但社區玩家隨後指出該說法存在誤導,並指相關影片片段實為“擺拍”。《失落之魂》是... 繼續閱讀

2025-09-01

Switch 2續航問題引發玩家不滿 睡眠模式下耗電嚴重!

任天堂Switch 2自發售至今已近兩個月,這款遊戲主機確實展現出諸多亮點。《瑪利歐賽車:世界》與《咚奇剛:蕉力全開》等遊戲令人愛不釋手,畫面表現的提升也讓本就精美的遊戲更顯出色。然而,該主機也並非完... 繼續閱讀

2025-09-01
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《奪寶奇兵:古老之圈》設計理念:追求更開放的體驗

由MachineGames打造的《奪寶奇兵:古老之圈》自上線以來收獲了媒體與玩家的廣泛好評,截至發稿時Metacritic評分達86分。遊戲已於4月17日登陸PS5平台,並確定將於9月4日推出首部DL... 繼續閱讀

2025-09-01

盤點七位可能以反派形象而回歸的《惡靈古堡》角色!

《惡靈古堡》系列中反派角色對劇情推進至關重要,但跨作品出現的反派較少。以下七位角色/組織因特殊背景或未解伏筆,具備高回歸潛力:1.娜塔莉亞·科達(《啟示錄2》主角)感染病毒卻無變異跡象,真結局暗示亞利... 繼續閱讀

2025-09-01

《超級機器人大戰》系列遭遇難題:快沒字母能用了!

《超級機器人大戰Y》已正式發售,這也是該系列四年後的又一部正統新作。長期以來,《超級機器人大戰》系列的主線作品採用字母或簡短字母組合命名(如SRW Z、SRW X、SRW DD),然而,隨著系列作品數... 繼續閱讀

2025-09-01

十年時光流轉!《潛龍諜影幻痛》成小島潛龍諜影最終章

時光匆匆,《潛龍諜影5:幻痛》迎來了發售十周年這一重要時刻。2015年9月1日,這款備受矚目的遊戲橫空出世,強勢登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360以及Xbox One等多個平台,瞬間在遊戲界掀... 繼續閱讀

2025-09-01

《沉默之丘f》背景為60年代日本女性壓迫 主角與命運抗爭

《沉默之丘f》的故事背景設定於1960年代的日本。據製作人岡本基表示,科拿米選擇將本作放置於這一歷史時期具有明確意圖,旨在反映當時日本社會對女性施加的壓抑處境。在接受國外媒體PC Gamer採訪時,岡... 繼續閱讀

2025-09-01
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