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吉田直樹談《FF14》設計理念:讓所有玩家獲得成就感

《最終幻想14》製作人吉田直樹近日表示,開發團隊正討論如何調整遊戲設計,以確保每位玩家都能在遊戲中獲得成就感——無論他們能在這款備受讚譽的MMORPG中投入多少時間。在玩家熱切期待7.4版本更新"迷霧... 繼續閱讀

2025-12-05
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