模組創作長期以來一直是遊戲行業的重要組成部分,讓遊戲社區中最具創造力的人才得以重塑、改造甚至完全重構玩家體驗過的經典故事。數十年來,這些幕後的英雄們不僅修復了玩家們在心愛遊戲中遇到的煩惱,更重新定義了... 繼續閱讀
前PlayStation負責人肖恩·萊登近日對E3(電子娛樂展覽會)的衰落發表了評論,指出這場盛會因定位不清而未能完成從貿易展向消費者展的轉型。萊登在索尼任職期間曾頻繁出席E3,進行主題演講並與全球業... 繼續閱讀
FromSoftware憑借陰鬱的暗黑奇幻經典《惡魔之魂》開創了全新遊戲子類型,其後風格相近的《黑暗之魂》更令該類型廣為人知。然而,推出攀岩遊戲《巔峰》與角色扮演遊戲《蟹蟹尋寶奇遇》的開發商Aggro... 繼續閱讀