遊戲新聞 - 遊戲狂
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《ARC》遠征金幣標準引爭議!開發團隊正積極討論

圍繞《ARC Raiders》首輪遠征活動的預熱與揭曉過程引發了不少困惑與爭議——該機制最終將軟重置的最高額外技能點獎勵,與庫存價值達到500萬金幣的要求綁定。玩家們曾一度不確定具體需要完成哪些目標,... 繼續閱讀

2026-01-14

《Hytale》開發者透露官方小遊戲與社交系統開發中

《Hytale》終於邁入搶先體驗階段,這意味著玩家已可開始展望遊戲未來。開發團隊表示尚未敲定具體路線圖,希望先收集玩家反饋來確定開發重點,但部分關鍵功能目前已在早期開發階段。在近日隨遊戲上線發布的新博... 繼續閱讀

2026-01-14

《光與影:33號遠征隊》開發團隊自認為仍是獨立團隊

儘管《光與影:33號遠征隊》廣受好評,其定位卻引發爭議。在眾多讚譽聲中,將其歸為獨立遊戲的提法引發討論——鑒於團隊獲得的資金與資源支援,這一定位受到質疑。儘管擁有實力雄厚的發行商,開發商Sandfal... 繼續閱讀

2026-01-14

《日光之城》創新釣魚系統曝光!即時圖鑒助力全收集

由前《星露谷物語》開發者阿瑟·"波登金先生"·李打造的田園生活模擬遊戲《日光之城》,不出所料地包含了所有優秀溫馨遊戲該有的元素——比如釣魚。而開發者最新披露的一項人性化設計,已然令收集控們雀躍不已。李... 繼續閱讀

2026-01-14

前B社美術師:《輻射5》 團隊可能難以滿足玩家期待

貝塞斯達前首席美術師內特·珀基派爾認為,由於玩家期待值過高,《上古卷軸6》與《輻射5》的開發團隊已陷入左右為難的境地——這實際上正是他當初離開貝塞斯達的部分原因。除了《俠盜獵車手6》外,很難找到比《上... 繼續閱讀

2026-01-14
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