遊戲新聞 - 遊戲狂
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《神鬼寓言》發掘前作工作室遺產:本質是童話而非奇幻

《神鬼寓言》新作開發商遊樂場遊戲工作室雖避免盲目模仿系列締造者獅頭工作室的作品,但這些IP的新守護者顯然希望深入研習前作精髓。作為歷史研究的一部分,工作室發掘出一批設計檔案——這些資料顯然在十年前微軟... 繼續閱讀

2026-01-23

《地平線6》融入動漫元素:秋名山飆車與高達亂入

《極限競速:地平線6》將系列舞台移至日本,儘管Xbox開發者直面會的實機展示主要聚焦現實靈感,但始終貫穿著濃厚的純正動漫氣息。夜間"坡道競速"模式驚鴻一瞥的畫面宛若《頭文字D》直接改編,而預告片結尾赫... 繼續閱讀

2026-01-23

《當個創世神麥塊》創意總監評價《Hytale》:精致但相似

隨著《Hytale》躋身沙盒遊戲殿堂,《當個創世神麥塊》與Mojang首席創意官延斯·伯根斯坦也現身一探究竟。他對這款遊戲的搶先體驗版有何評價?答案是:"非常精致"且值得持續關注,但稍顯眼熟。在Blu... 繼續閱讀

2026-01-23

《地平線6》新增地產系統:玩家可以打造專屬領地

以300英里時速狂飆的《極限競速》系列或許很難讓人聯想到"責任"二字,但即將推出的《極限競速:地平線6》偏要教你學會承擔——哪怕只是遊戲裡的責任。這款以日本為背景的競速遊戲將於5月19日發售,將引入名... 繼續閱讀

2026-01-23

《天國降臨2》以小博大:用有限預算打造硬核RPG!

無論從何種標準衡量,《天國降臨: 救贖2》都堪稱體量龐大的作品,但其開發預算卻遠低於育碧的《刺客教條:影》或EA的《闇龍紀元:恐懼之狼》等同類RPG。不過,戰馬工作室並未選擇直接與這些超高預算項目硬碰... 繼續閱讀

2026-01-23
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《神鬼寓言》確認無犬伴!製作人坦言“初代也無狗“

自《神鬼寓言》重啟版首次公布以來,許多粉絲心中始終縈繞著一個重要問題:遊戲中會有狗嗎?當Xbox開發者直面會未給出答案後,外媒向遊樂場遊戲工作室總經理拉爾夫·富爾頓提出了這個確切疑問。"你知道嗎?我本... 繼續閱讀

2026-01-23

《心靈殺手2》開發商Remedy表示力挺Epic合作模式!

《心靈殺手2》開發商Remedy正就發行問題向拉瑞安發行主管邁克爾·道斯作出回應,而道斯此前剛對Epic Games首席執行官蒂姆·斯維尼提出質疑,斯維尼則始終在為"為玩家爭取優惠交易"的立場自辯。本... 繼續閱讀

2026-01-23

育碧股價暴跌39%創15年新低!項目裁撤引投資者恐慌

在公司財報電話會議披露多家工作室關閉、遊戲項目取消與開發延期後,育碧股價遭遇重挫,近日早盤暴跌39%,創下近15年最低點。育碧宣布將啟動為期三年的重大重組計劃,未來將聚焦五大"創意中心"而非多個子公司... 繼續閱讀

2026-01-23

《腦航員2》開發商新作《Kiln》2026年春季上線!

曾開發《腦航員2》《Keeper》的Double Fine工作室將於2026年春季推出全新作品《Kiln》。這款罕見的競技性多人對戰遊戲,為這家以單人奇趣遊戲見長的工作室帶來了全新突破。在近日舉行的2... 繼續閱讀

2026-01-23

《神鬼寓言》製作人強調非簡單續作:專屬風格革新

正如Xbox開發者直面會所展示的,《神鬼寓言》正邁向全新紀元:阿爾比恩將呈現真正的開放世界,道德系統進行創新演繹,NPC數量亦達到驚人規模。雖然這是嚴格意義上的重啟而非續作,但遊樂場工作室仍致力於傳承... 繼續閱讀

2026-01-23
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