近日,《星露谷物語》迎來發售十周年,開發者ConcernedApe宣布,截至2026年2月底,遊戲全球累計銷量已突破5000萬份,且增長勢頭依然強勁。他感慨道,這款遊戲為自己的人生帶來了意義和目標,是... 繼續閱讀
2026年,全球遊戲廠商的競爭明顯升級,多個項目在研發周期、預算和技術規格上全面加碼。今年堪稱近十年來分量最重的一次“遊戲大年”。本期,AGON愛攻為你精心梳理了2026年必玩的三大現象級巨作清單,讓... 繼續閱讀
由卡普空精心打造的生存恐怖巨製《惡靈古堡9:安魂曲》定於2026年2月27日正式發售 。各平台的解鎖時間已明確:主機版將於台北時間2月27日淩晨0點解鎖,PC版(Steam/Epic)則於同日下午1點... 繼續閱讀
近日,外媒comicbook發文預測,2026年將來有可能迎來卡普空的“史上最強年份”——從遊戲到電影,這家老牌廠商正試圖用一系列重磅作品宣告全面復甦。年初的《惡靈古堡9:安魂曲》已打響頭炮,裡昂回歸... 繼續閱讀
長期以來,許多玩家誤認為《惡靈古堡》系列專用引擎RE Engine中的“RE”代表《Resident Evil》,但卡普空技術總監阿部一樹早已澄清:RE實際含義是“Reach for the Moon... 繼續閱讀
2026年3月2日,隨著《惡靈古堡》《沉默之丘》在恐怖遊戲領域的強勢表現,《絕命異次元》重新成為玩家焦點。有網友喊話EA:恐怖IP正處繁榮期,我們需要更多《絕命異次元》新作,該你行動了。此呼籲引發關於... 繼續閱讀
此前,波蘭金融分析師馬特烏什·赫紮諾夫斯基曾提出觀點:CDPR將來有可能為《巫師3:狂獵》推出全新DLC,該DLC將承擔“承上啟下”的過渡功能,為後續《巫師4》的正式推出奠定基礎。此番言論一經發布便在... 繼續閱讀
卡普空恐怖大作《惡靈古堡 安魂曲》最近正式發售了!遊戲發售以後,不僅獲得了各大媒體的好評,在Steam上也是好評不斷。而現在,截止到發稿時為止,《惡靈古堡9》玩家好評率已飆升至95%,而總評價也上升至... 繼續閱讀
隨著《堡壘之夜》賽季末的臨近,官方發布的一則“訪客火箭回歸”預告片瞬間點燃全球玩家熱情。作為遊戲歷史上最具標誌性的角色之一,“訪客”(The Visitor)此次以全新姿態重返戰場,不僅帶來史詩級劇情... 繼續閱讀
今日,Epic Games官方在論壇的互動回復中公布了虛幻引擎5.8的詳細發布路線圖,標誌著次世代引擎版本的序幕正式拉開。官方表示,Unreal Engine 5.8的首個預覽版將於5月發布,最終構建... 繼續閱讀