遊戲新聞 - 遊戲狂

玩家有點慌!《紅色沙漠》發售前不會有基礎版PS5展示

在《紅色沙漠》3月20日全球發售倒計時之際,關於遊戲技術層面的消息引發社區強烈的不安。權威媒體Digital Foundry成員John證實,發售前將無基礎版PS5實機展示公開。此前PS5 Pro評測... 繼續閱讀

2026-03-16

關於遊俠app周末崩潰問題的致歉與補償方案公告

由於app伺服器在周六晚遭到攻擊,導致崩潰,影響了廣大使用者的正常使用和簽到,對此我們感到十分抱歉。該問題已於周日下午一點左右修復,目前已經可以正常使用。為了補償受到影響的使用者,我們將對周六晚出現故... 繼續閱讀

2026-03-16

任天堂3D瑪利歐新作傳聞再起 爆料人暗示正在開發中

據科技媒體Notebookcheck近日報導,自2017年《超級瑪利歐:奧德賽》發售以來,任天堂已有多年未推出“3D瑪利歐”系列正統續作,玩家群體中關於新作何時公布的討論始終熱度不減。針對這一話題,知... 繼續閱讀

2026-03-16

《沉默之丘f》榮獲“Fami通電擊遊戲大獎”年度遊戲!

2025年度Fami通·電擊遊戲大獎的獲獎結果已正式公布,《沉默之丘f》​ 摘得最高榮譽“年度遊戲”大獎,開發團隊NeoBards Entertainment也憑借本作榮獲“最具價值創作者”獎項。該獎... 繼續閱讀

2026-03-16

華納遊戲業務動蕩!內部消息稱蒙特利爾工作室已裁員

據Eurogamer報導,儘管華納官方尚未證實,但多位來自華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室的開發者已在領英平台上發文,暗示工作室已進行新一輪裁員。此次人事變動與網飛首席執行官Ted Sarandos此前的言... 繼續閱讀

2026-03-16

Pocketpair稱《幻獸帕魯》目標為生存創造品類佼佼者

Pocketpair公司負責人John 'Bucky' Buckley日前在GDC 2026遊戲開發者大會上接受外媒GamesRadar採訪,談及《幻獸帕魯1.0》版本的規劃時表示,團隊的目標是讓這款... 繼續閱讀

2026-03-16

遊戲畫面發展遇瓶頸?資料表明:最火遊戲已不靠畫質

隨著雷腦硬體技術的持續迭代與創新,過去20年間遊戲畫面的進步堪稱日新月異。自2018年起,眾多遊戲開發商開始支援"光線追蹤"技術,讓玩家就算隔著螢幕,也能享受到較之20年前的遊戲畫面無比逼真、栩栩如生... 繼續閱讀

2026-03-16

牛津大學最新研究成果:遊戲內容比遊玩時長更重要!

牛津大學在2026年遊戲開發者大會遊戲節(GDC Festival of Gaming 2026)公布研究成果:基於3500名受試者、300萬小時遊戲行為追蹤資料,顛覆“遊戲時長越長越有害”的傳統認知... 繼續閱讀

2026-03-16

《鬥陣特攻》口碑回暖 總監:不再是Steam差評第一了

暴雪娛樂旗下團隊射擊遊戲《鬥陣特攻》自2016年上線以來,在全球玩家中掀起的熱度絲毫不遜於該公司三大經典IP《魔獸世界》《暗黑破壞神》和《星際爭霸》,再次印證了玩家群體中廣為流傳的那句"暴雪出品,必屬... 繼續閱讀

2026-03-16

《ARC Raiders》工作室:遊戲品質比工作室規模更重要

《ARC Raiders》是近期遊戲行業成功之作,其故事隨了解深入愈發精彩。該遊戲由前EA、DICE開發人員創立的Embark工作室打造,經反複打磨後於去年十月發售,並迅速超越同期《戰地風雲2042》... 繼續閱讀

2026-03-16
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