遊戲新聞 - 遊戲狂

KRAFTON 發布《PUBG》2026年度開發路線圖

KRAFTON(CEO CH Kim)正式發布了 《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下簡稱《PUBG》)的 2026 年度開發路線圖。其核心宗旨在於持續挖掘趣味元素,並通過跨品類的內容多元... 繼續閱讀

2026-03-24

《奧西裡斯重生》公布新驚悚預告 未知恐怖威脅降臨!

3月24日消息,由Owlcat Games開發的太空RPG《蒼穹浩瀚:奧西裡斯重生》發布全新預告片,揭示了一種極具壓迫感的全新威脅,儘管官方並未展示其全貌,但僅從畫面中四虐的破壞與混亂場面,便足以讓玩... 繼續閱讀

2026-03-24

工作量驚人!育碧Red Storm裁員前同時推進10餘項目

近日,育碧宣布終止旗下紅色風暴工作室近30年的遊戲開發業務,並裁撤約105個職位。今後,該工作室僅保留IT支援與Snowdrop引擎相關職能,不再承擔遊戲開發任務。據Insider Gaming今日報... 繼續閱讀

2026-03-24

R星又卷細節!《GTA6》連玻璃都做成“即時破碎”!

專注《GTA》消息的推主@GTAVI_Countdown爆料稱,根據R星一位已離職圖形程式員的簡曆,官方疑似為《GTA6》成立了專門團隊,開發一套“次世代程式化玻璃破碎系統”,用於車輛與環境物體。這套... 繼續閱讀

2026-03-24

《紅色沙漠》僅修復緊迫問題 玩家: 解除龍騎時間限制

自上周一場盛大但引發爭議的發售後,《紅色沙漠》成為了玩家與媒體熱議的焦點。從最終版本中被曝出使用生成式AI,到遊戲創意遭詬病缺乏焦點,關於本作的評價褒貶不一。然而,這款遊戲在財務上取得了成功,銷量已超... 繼續閱讀

2026-03-24

《紅色沙漠》玩家好評率回升!開發商股價止跌企穩

韓國遊戲廠商Pearl Abyss在市值大幅縮水近39%後迎來轉機,此前《紅色沙漠》因首發時在首批玩家及專業評測中反響未達預期引發股價波動。然而遊戲上線數日內局勢逆轉——儘管評論界存在批評,但玩家實際... 繼續閱讀

2026-03-24

《紅色沙漠》玩家探索世界邊界: 凶猛巨鯨從深海浮現!

近期,玩家在《紅色沙漠》探索派維爾大陸邊界時注意到,遊戲未採用傳統隱形牆限制探索範圍,而是通過沉浸式敘事事件自然阻隔越界行為——當玩家駕船靠近地圖邊緣時,會遭遇天氣突變、水位暴漲,隨後一隻巨鯨從深海浮... 繼續閱讀

2026-03-24

《幻獸帕魯》開發商:我們不擅長花錢 也不擅長存錢!

Pocketpair憑借《幻獸帕魯》爆紅後,財務策略仍保持“草台班子”特質——發行負責人巴克利在接受GamesRadar+採訪時坦言,公司“既不擅長花錢,也不擅長存錢”,但這種狀態反而能承擔其他公司不... 繼續閱讀

2026-03-24

曝iPad 12今年推出:搭載A18晶片 首次支援蘋果智能

儘管蘋果近期已密集推出多款新品,但今年產品線仍未收官。彭博社記者馬克·古爾曼在最新《Power On》通訊中披露,新一代入門級iPad 12已進入發布倒計時,預計年內正式亮相,核心升級點在於搭載A18... 繼續閱讀

2026-03-24

Google Play商店驚現《惡靈古堡:安魂曲》山寨版手遊!

2026年3月21日,海外遊戲博主Senhor Linguica Pro在推特發布警示,指出Google Play商店出現一款名為《惡靈古堡 安魂曲》的假冒遊戲應用——該作品並無官方移動端版本,屬於典... 繼續閱讀

2026-03-24
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