遊戲新聞 - 遊戲狂

《黎明行者之血》總監承諾:希望給玩家帶來新鮮體驗

近日,遊戲總監康拉德·托馬什克維奇在採訪中透露,《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》將是一款“不同”的遊戲,與《光與影:33號遠征隊》《紅色沙漠》類似,能為玩家帶來前所未... 繼續閱讀

2026-04-16

分析人稱《紅色沙漠》銷量有望在年底前超越《星空》

分析師指出,《星空》登陸PS5平台後的市場反饋未達預期。儘管該作品被賦予高期待值,但其新平台首周銷量僅約14萬份,表現較為平淡。對於一款體量龐大的3A級RPG而言,這一成績略顯疲軟,尤其與B社歷史作品... 繼續閱讀

2026-04-16

《ARC Raiders》通過動態調整難度 維持了遊戲吸引力

《ARC Raiders》爆火速度令業界驚歎,其開發商Embark Studios製作人Aleksander Grøndal近日透露,遊戲設計思路與"和平玩家"比例密切相關。據統計,發售半年多來,每5... 繼續閱讀

2026-04-16

曝次世代XBOX硬體團隊與遊戲開發團隊協作程度極高!

微軟正在全力推進下一代主機“Project Helix”的研發工作,此次硬體團隊與Xbox遊戲開發團隊的協同合作達到了前所未有的緊密程度。據Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty在官方播客中披露... 繼續閱讀

2026-04-16

外媒:PC《識質存在》完整路徑追蹤是主機無法企及的

卡普空新作《識質存在》即將發售,外媒發文 聚焦其光線追蹤技術應用。該技術近十年在遊戲領域持續走熱,卡普空繼《生化9》後在此作中進一步深化:PC版融合光追與AI畫面放大技術(如DLSS/FSR),在保障... 繼續閱讀

2026-04-16

曝《刺客教條4:黑旗 重製版》即將舉辦媒體活動!

昨日深夜,遊戲圈知名爆料人、Insider Gaming創始人Tom Henderson在社交平台發布《刺客教條4:黑旗》原版宣傳片的GIF動態圖,並配文“誰準備好了?”,暗指該經典作品將有新動向。隨... 繼續閱讀

2026-04-16

賽車新手刷圈,選對踏板是關鍵

大多數人第一次組建賽車模擬器,第一件事就是挑選方向盤,方向盤能夠給予視覺和觸覺最直接的反饋體驗,一款優秀的方向盤除了具備卓越的駕駛質感,同時也具備極高的情緒價值,每次換盤都會讓玩家有一種“換新車”的感... 繼續閱讀

2026-04-16

《OPUS:心相吾山》今日登陸 Nintendo Switch™2 / Nintendo Switch™ 與 Steam®!首發限時九折88.2元!

集英社遊戲宣布,與獨立遊戲工作室SIGONO共同開發的攝影主題冒險遊戲《OPUS:心相吾山》於今日(2026 年 4 月 16 日,周四)在 Nintendo Switch 2 / Nintendo ... 繼續閱讀

2026-04-16

科拿米經典棒球系列新作登陸PS5/PC 7月16日全球發售

科拿米正式宣布,經典棒球系列新作《eBaseball:Pro SPIRIT 2026》(職業棒球精神 2026)將登陸PS5與PC(Steam) 平台,7 月 16 日全球數字發行,售價 59.99 ... 繼續閱讀

2026-04-16

微軟總監透露:《神鬼寓言4》開發獲前暴雪大神協助!

在開發大型遊戲時,除了核心開發團隊外,常常會借助外包甚至與不同團隊緊密合作。英國工作室Playground Games即將推出的奇幻角色扮演遊戲《神鬼寓言4》也不例外。微軟遊戲內容總監Matt Boo... 繼續閱讀

2026-04-16
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