遊戲新聞 - 遊戲狂

《命運2》永久關閉引眾怒! 超17萬粉絲聯名請願出續作

Bungie工作室近日公布重磅消息:將永久關閉營運長達9年的《命運2》。儘管此舉令玩家震驚,但結合遊戲近年來的狀態,外界普遍認為這一結局並不意外。消息傳出後,粉絲迅速在Change發起請願,要求索尼與... 繼續閱讀

2026-05-25

2000多開發者燃聚上海!AMD AI開發者日盛宴啟幕,算力護航超級個體崛起

人人都是AI時代的超級個體。大模型能力的持續迭代,疊加vibe coding爆火所帶來的寫程式革命,正在快速降低AI應用開發門檻。專業開發者能以前所未有的效率落地自己的產品、越來越多普通人也開始借助A... 繼續閱讀

2026-05-25

索尼專利欲以畫中畫緩解等待焦慮! 玩家憂成廣告窗口

索尼互動娛樂近日公開的一項專利技術,試圖解決遊戲過程中加載、匹配等“系統空閒”時段所帶來的等待焦慮問題。該專利提出,在加載、線上匹配排隊、關卡過渡或下載更新等環節,利用畫中畫技術在主螢幕上方疊加一個可... 繼續閱讀

2026-05-25

Steam喜加一:戰鎚40K《格雷迪厄斯》限時免費領!

Steam平台近期迎來了“戰鎚顱骨節(Warhammer Skulls)”的慶典福利,原價約新台幣652元的硬核策略遊戲《戰鎚40K:格雷迪厄斯遺跡之戰》(Warhammer 40,000: Glad... 繼續閱讀

2026-05-25

《鬼泣》創作者稱:寧願取消遊戲也不願推出平庸之作

《鬼泣》與《魔兵驚天錄》的製作人神谷英樹近日在與《尼爾》導演橫尾太郎的對談中直言:比起推出一款平庸的遊戲,他寧願項目直接被取消。神谷坦言,自己在開發時幾乎不考慮工期和預算限制,始終專注於打造盡可能獨特... 繼續閱讀

2026-05-25

拒絕重複前作!《最終幻想7RE》第三部玩法再迎新突破

據restart.run報導,《最終幻想7:重生》總監濱口直樹近日公開了系列終章的核心開發理念,明確表示本作將在玩法層面實現比前兩作更進一步的突破,為玩家帶來全新的遊戲體驗。浜口直樹坦言,團隊在開發《... 繼續閱讀

2026-05-25

痛點全掃正統為王,全品類製霸!996傳奇盒子五年答卷:不負熱血

在中國遊戲圈,沒有哪個IP能像“傳奇”一樣,二十多年過去了,一提名字,還有人眼裡有光。從網吧少年到牛馬大叔,皮囊換了,骨子裡的“不服”沒變。996傳奇盒子,就是給這群“不服”的人搭的擂台,繼續承載玩家... 繼續閱讀

2026-05-25

任天堂Switch 2日本專供機型今日起正式漲價1萬日元

任天堂Switch 2遊戲機日本專用機型(僅支援日語)今日已正式漲價1萬日元,售價由原來的49980日元上調至59980日元(約合新台幣約11111元)。該版本為日本中國專用規格,僅限“國家/地區”設... 繼續閱讀

2026-05-25

你們的王回來了!恭喜“小孩“再次獲得《快打旋風6》冠軍!

在今日落幕的COMBO BREAKER 2026《快打旋風6》總決賽中,中國選手“小孩”曾卓君以3:0的比分完勝日本選手HINAO,成功斬獲該項目冠軍,並拿下今年EWC和卡普空杯的雙重參賽資格。賽後,... 繼續閱讀

2026-05-25

機緣巧合鑄就經典!《恥辱》雛形源自兩款知名大作企劃

在推出2012年經典動作冒險遊戲《恥辱》之前,Arkane工作室曾險些啟動《神偷4》與《銀翼殺手》兩個項目。近日,前創意總監拉斐爾·科蘭托尼奧與哈維·史密斯在訪談中回憶,當年貝塞斯達曾提議讓Arkan... 繼續閱讀

2026-05-25
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