遊戲新聞 - 遊戲狂

關燈、衝刺、鑽進被窩!微恐冒險解謎遊戲《黑漆漆》登陸 Steam 新品節

由中國獨立遊戲團隊維它喵Vitameow獨立研發,2024年TapTap聚光燈GameJam獲獎作品,策略冒險解謎遊戲《黑漆漆》(原名《恐黑症》)試玩版正式上線Steam商店頁。這款遊戲從幾乎人人都曾... 繼續閱讀

2026-06-16

《最終幻想:共鳴》靈感源自FF5!回歸回合制+HD-2D

Square Enix新作《最終幻想:共鳴》首次公開後便引發廣泛關注,本作正式回歸系列最經典的回合制戰鬥模式,並採用近年飽受讚譽的HD-2D美術風格,對《最終幻想:勇氣啟示錄》的故事進行全新改編呈現。... 繼續閱讀

2026-06-16

不用擔心難度太低!《神鬼寓言》確認將提供難度選項

此前小編發布了《神鬼寓言》(重啟作)30分鐘高清實機展示的新聞,這段30分鐘的展示內容滿滿,相信不少友都看了吧。這段展示展示了玩家在阿爾比恩的生活:包括建立聲望、購買房產和結交關係等玩法,生動地介紹了... 繼續閱讀

2026-06-16

7月10日正式發布!《幻獸帕魯》1.0版本新預告片公布

《幻獸帕魯》1.0版本更新將是該遊戲迄今為止規模最大的一次更新。遊戲工作室發布的一條新推文展示了本次更新中的許多新武器(包括酷炫的全新翼裝包),但看起來更新的內容遠不止這些。《幻獸帕魯》1.0版本 預... 繼續閱讀

2026-06-16

《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺跡》可以自定義遊戲的挑戰

《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺跡》是眾多推遲至2027年初發售的遊戲之一,部分原因是為了避開《GTA6》的發售,另一部分則是為了進一步打磨遊戲品質。不過,看來水晶動力工作室正在充分利用這段額外時間,尤其是在... 繼續閱讀

2026-06-16

《迷魅狩獵》迎來首次大型更新

KRAFTON旗下創意工作室ReLU Games開發的《迷魅狩獵》近日推出首次大型更新。本次更新的核心在於進一步強化AI驅動NPC的判斷與行為邏輯,並優化遊戲整體流程結構,為玩家帶來更加沉浸和豐富的體... 繼續閱讀

2026-06-16

45人PvPvE大亂鬥!《PUBG:黑域撤離》二測6.26開啟

KRAFTON近日正式宣布,旗下全新第一人稱PvPvE撤離射擊遊戲《PUBG:黑域撤離》(PUBG: Black Budget)的第二輪封閉Alpha測試將於6月26日至29日進行。目前,玩家已可通過... 繼續閱讀

2026-06-16

22年傳奇謝幕!《黑色行動》系列掌舵人馬克戈登退休

近日,Treyarch工作室正式確認,任職長達22年的工作室負責人馬克·戈登(Mark Gordon)宣布退休。自2005年以首席技術官身份加入以來,戈登一路晉升,全面見證並掌舵了整個《黑色行動》系列... 繼續閱讀

2026-06-16

曝Xbox工作室關閉只是開始?更多知名工作室也將關閉

近日有消息稱,Xbox打算關閉《地獄之刃》開發商Ninja Theory以及《午夜以南》開發商Compulsion Games,《腦航員》開發商Double Fine正謀求獨立營運,而《羞辱》系列開發... 繼續閱讀

2026-06-16

《最終幻想7:啟示》大量情報公布:飛空艇自由度爆表

SE社《最終幻想7:啟示》的總監濱口直樹最近接受了VGC專訪,透露了遊戲核心載具飛空艇"海溫德號"的解鎖時間與機制,並回應了"火箭村"刪改質疑。飛空艇解鎖:根據玩家熟練度,開局約4~6小時即可獲得海溫... 繼續閱讀

2026-06-16
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