遊戲新聞 - 遊戲狂
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世嘉總裁曾推動《袋狼大進擊》的電影化 因行業偏見未果

世嘉現任首席營運官兼總裁香山哲近日透露,他曾在職業生涯早期嘗試推動《袋狼大進擊》電影化,但因當時電影行業對電子遊戲的輕視態度而未能成行。香山哲在接受《遊戲商業》採訪時表示,他在1990年代初期進入遊戲... 繼續閱讀

2025-07-02

曝《先遣戰士》續作已被取消 但工作室仍在開發多個項目

據insider-gaming報導,波蘭開發商People Can Fly原計劃推出的《先遣戰士》續作項目,已被正式取消,這也是其今年被砍掉的兩款項目之一。此次爆料最初來自一家名為TheThumbWa... 繼續閱讀

2025-07-02

R星官網開啟全球營銷招聘!GTA6開發進度穩定推進?

據外媒tech4gamers消息,R星官網近日悄然上線了一批全新的招聘訊息,其中包括多達11個市場本地化營銷質檢職位,對應國家包括巴西、法國、德國、意大利、日本、韓國等主要市場。媒體認為,該舉措或暗示... 繼續閱讀

2025-07-02

《FBC: Firebreak》承認銷量未達預期 未來會持續更新

Remedy Entertainment近日公開承認其最新多人合作遊戲《FBC: Firebreak》未能達到公司預期銷售目標。雖然遊戲累計玩家數已突破100萬,但由於同步登陸Game Pass和PS... 繼續閱讀

2025-07-02

世嘉總裁確認將聚焦全球市場 全面改變日系優先策略

世嘉(Sega)總裁內海州史近日在接受《The Game Business》專訪時透露,公司正在積極調整發展戰略,未來將徹底改變過去"日本市場優先"的思維模式,全面聚焦全球玩家市場,以實現品牌的全面複... 繼續閱讀

2025-07-02
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小島秀夫批PS5無任何進步!《死亡擱淺2》開發舉步維艱

小島秀夫近日接受日本媒體《GameSpark》等多家媒體聯合採訪時直言,PlayStation 5雖然在性能與表現上有所提升,但對實際遊戲開發影響甚微,並形容其進化屬於"自然演進",而非革命性突破。他... 繼續閱讀

2025-07-02

華納兄弟曾認為《電鋸甜心》女主設計“不夠可愛”

《電鋸甜心》執行製作人安田善巳(該作2024年重製版《電鋸甜心RePOP》的製作人)近期談及了與華納兄弟合作開發原版遊戲的經歷。2012年,草蜢工作室與華納兄弟互動娛樂(現華納兄弟遊戲)合作負責該作的... 繼續閱讀

2025-07-02

《怪獵:荒野》更新後爆火!但差評率仍不敵三國殺

《魔物獵人:荒野》第二次免費大型更新已於6月30日正式上線,人氣怪物“海龍”與“千刃龍”正式回歸,並新增了武器幻化系統以及對DLSS 4.0和FSR 4的正式支援。根據SteamDB資料顯示,在更新發... 繼續閱讀

2025-07-02

AMD正與索尼合作 為PS6遊戲畫面帶來前所未有的飛躍!

在主機圖形技術不斷演進的今天,下一代PlayStation將再次成為技術革新的先鋒。據AMD一位高層透露,公司與索尼合作的“紫水晶計劃”(Project Amethyst)正致力於通過AI與機器學習,... 繼續閱讀

2025-07-02

《邊緣禁地4》新增小吵鬧音量調節 可徹底關閉其語音!

《邊緣禁地4(Borderlands 4)》在設定選單中新加入了一個“小吵鬧音量”滑條,如果你感覺小吵鬧太吵了,你可以下調小吵鬧的聲音,甚至可以做到完全關閉。如果你真的討厭小吵鬧的聲音,那麽你在《邊緣... 繼續閱讀

2025-07-02
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