一個普通的星期四的夜晚(要素察覺),當你剛給朋友發了抽象文案在等朋友上號開黑的時候,你一邊靠在椅子上刷著E寶的喜加一,一邊捏著外送的達美樂披薩往嘴裡送的時候,你成功的讓世界上兩個原本毫無關聯的兩個遊戲... 繼續閱讀
Liquid Swords工作室的處女作《Samson》已正式登陸Steam平台,但對開發團隊而言,首發並非全是喜悅。除了Metacritic評分僅53分之外,這款動作冒險遊戲目前在Steam平台的使... 繼續閱讀
Hazelight Studios憑借三款作品創造了累計超過5000萬份的驚人銷量。其中,2021年發行的《雙人成行》以超過3000萬份的銷量領跑,並斬獲了包括TGA 2021年度最佳遊戲在內的多項大... 繼續閱讀
就算Housemarque不再執著於傳統彈幕射擊,他們的味道也依然沒變——《Saros》就是最好證明。遊戲在《死亡回歸(Returnal)》極限閃避的基礎上進一步升級,帶來了更加緊張刺激的戰鬥體驗。在... 繼續閱讀
上個月的“殘跡”更新引發了許多趣事,旅行者們裝備了新型重力槍和可自定義的強化艇,在一場高風險與高回報的較量中,嘗試在崎嶇的地形上運輸不穩定的工業貨物。而我們最新的更新則完全是另一回事……並且從今天起,... 繼續閱讀
在硬核戰術射擊遊戲《三角洲行動》裡,哈夫幣既是購買裝備、強化武器的核心貨幣,也是玩家搬磚變現的重要資產。虛假商行跑路、惡意壓價坑騙、帳號被盜封禁、客服失聯推諉……這些真實案例讓無數三角洲行動玩家付出了... 繼續閱讀
4月9日消息,科技媒體NeoWin昨日報導,微軟已啟動Xbox成就系統的現代化改造工程,通過重構視覺與增強功能,提升玩家遊戲記錄管理體驗。視覺體驗方面,本次改造重點升級了成就解鎖通知彈窗。微軟更新了彈... 繼續閱讀
4個全新的難度預設——探索者,適合那些想放鬆探索的玩家;冒險家,適合尋求平衡體驗的玩家(即默認體驗);倖存者,為經驗豐富的封鎖區老兵準備;以及硬核,專為真正的瘋子準備的瘋狂挑戰,包含永久死亡。除了預設... 繼續閱讀
《寶可夢:冠軍》Switch版現已上線,官方定位為寶可夢競技對戰的未來方向,但遊戲上線12小時內即遭社區玩家集體差評。核心問題集中在:寶可夢限制嚴苛——遊戲裡只支援最終進化型寶可夢,只有皮卡丘例外,就... 繼續閱讀
漫畫《左撇子艾倫》(左ききのエレン)改編的動畫於2026年4月7日開播。令人意外的是,原作者かっぴー(Kappy)近日透露,他直接出資參與了動畫製作委員會,並在個人YouTube頻道上傳了題為“動畫失... 繼續閱讀