遊戲新聞 - 遊戲狂

遊戲被質疑AI製作!是發展趨勢還是不可取?

就在上周,中國大陸研發開放世界新作《異環》的AI爭議徹底引爆了遊戲圈。這款由《幻塔》團隊Hotta Studio研發、基於虛幻引擎5打造的超自然都市題材遊戲,在全球預約突破3500萬的前提下,公測後的... 繼續閱讀

2026-05-07

8000萬玩家面臨“換機潮“:索尼抓住《GTA》營銷良機

據最新資料顯示,全球仍有約5000萬至8000萬核心玩家堅守在PS4及Xbox One平台。隨著《決勝時刻》與《俠盜獵車手6》等頂級大作正式宣布放棄對上世代主機的支援,這一龐大的使用者群體正面臨迫在眉... 繼續閱讀

2026-05-07

見證歷史!索尼PS商城竟然全場原價 無任何打折促銷

近日,玩家注意到PS商店介面已全面取消折扣活動,所有遊戲均恢復原價銷售。這一現象標誌著自2020年以來幾乎持續不斷的PSN折扣活動,近日出現多年未有的“斷檔”情況,迅速在玩家社區引發廣泛討論。據玩家回... 繼續閱讀

2026-05-07

《識質存在》喜迎更新: PS5 Pro遊戲解析度提升至1080p

卡普空近日為科幻大作《識質存在》推送1.21版本更新,雖官方日誌未詳述,但技術媒體發現PS5 Pro使用者迎來關鍵改進:遊戲渲染解析度從864p正式提升至1080p,與標準版PS5對齊。此前1.20版... 繼續閱讀

2026-05-07

索尼12年推出27個原創IP!幾乎是任天堂和微軟的總和

近日,博主@martintallolaga發布2013年至今各大遊戲巨頭原創IP數量對比資料,引發玩家熱議。資料顯示,索尼在原創IP開發上呈現“統治級”優勢——2013年至今共推出27個全新IP,數量... 繼續閱讀

2026-05-07

《歡迎光臨》6月發售更新PR

《歡迎光臨》定檔 6 月 11 日正式發售Timberline Studio 新作在烤箱裡多待了些時間洛杉磯(2026 年 5 月 6 日)—— Timberline Studio 今日宣布,其溫馨烹... 繼續閱讀

2026-05-07

僅發售半個月!卡普空宣布《識質存在》銷量突破200萬

卡普空今日宣布,旗下科幻動作冒險遊戲《識質存在》在發售僅16天後,全球累計銷量已突破200萬份。本作於4月17日正式發售,並於4月24日在亞洲地區推出Switch2版。《識質存在》是卡普空近年重點打造... 繼續閱讀

2026-05-07

育碧宣布將推出舞台演出作品《刺客教條:Heredis》

育碧宣布《刺客教條》系列將推出全新大型舞台演出作品《刺客教條:Heredis》,融合馬戲、雜技、舞蹈等表演形式。該劇由導演Sébastien Soldevila(代表作《Pub Royal》《Séqu... 繼續閱讀

2026-05-07

《暗黑破壞神4》終盤有點反人類!玩家呼籲暴雪修改

《暗黑破壞神4》新DLC《憎恨之王》玩家呼籲將“戰爭計劃”系統改為帳號共享,而非角色獨立。該系統是終局玩法,串聯七種活動(地獄狂潮、魔淵、煉獄魔潮等),每項活動有獨立升級樹,刷滿需大量時間。玩家創建新... 繼續閱讀

2026-05-07

雅達利收購經典RPG《巫術》前五部作品的版權及相關IP

Atari宣布從Drecom收購經典RPG系列《巫術》前五部遊戲的版權及相關IP。該系列被視為RPG史上最具影響力的作品之一,深刻影響了日式RPG發展,《勇者鬥惡龍》《最終幻想》開發者均曾公開承認受其... 繼續閱讀

2026-05-07
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