五、艦船相關
戰艦的生産,以及後續艦船的管理和編組都需要在基地內完成。我們一一介紹一下。
1.戰艦生産
生産艦船前需要先升級生産線和對應艦船的船塢設備,升級完成後在” 戰艦生産 “中生産艦船。生産艦船時需要消耗三種基礎資源和一定時間,並占用相應的指揮值。生産所需的時間可以用預製模組縮短。
目前遊戲共有三種生産線,分別是主力艦生産線、戰機生産線和超主力生産線。各生産線能夠生産的艦船如下:
主力艦生産線:護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、工程艦
戰機生産線:戰機、護航艇
超主力艦生産:戰列巡洋艦、航空母艦
在開服第2-3天時,正常進行遊戲的開拓者一般已將基地擴建至4級,此時我們的作戰主力是驅逐艦,而開採的工程艦換成了中型工程艦。
需要注意的是,不必在前期生産過多的戰鬥類驅逐艦,而應優先保證基地設施的升級。
2.艦船管理
在” 艦隊管理 “中,我們可以查看到各個港口、艦載機平台和艦隊內的艦船戰機狀態,並能在此對受損艦船進行維修。
基地升級維護設備後,受損艦船停泊在基地時會自動維修,無需再手動操作。
由於艦船維修需要消耗時間,在資源充足或戰事緊張的時候,可以考慮直接將受損艦船退役,再重新生産新艦船。
3.艦隊編組
在 “艦隊編組” 中,我們可以將各類艦船繼續搭配,預先編組成艦隊,方便在安排指令時快速選擇某一支艦隊。
我們可以根據不同艦船的站位進行編組。也可以查看艦隊整體資料,按照對艦火力、防空火力、攻城火力、巡航速度等資料進行針對性編組,以應對星系內作戰、基地防禦、城池攻打及快速支援等作戰意圖。
六、資源管理
在 “資源管理” 中可以收取動員令、預製模組,升級居住區後可以收取電子貨幣。
動員令30分鐘恢複1個,30小時能從0恢複至滿額60個。1個動員令能夠縮短5分鐘設施升級時間。
如果急需動員令,我們可以用60比鄰星幣購買8個動員令,每天最多購買3次。
預製模組初始大約57分鐘恢複1個,38小時24分鐘能從0恢複至滿額40個。1個預製模組能夠縮短5分鐘艦船生産時間。
如果急需預製模組,我們可以用60比鄰星幣購買10個預製模組,每天最多購買3次。
基地升級戰備維護綜合工廠,可以提高基地內預製模組的儲存上限和回復速度。
電子貨幣每小時增加一次,增加數量隨居住區、居住區擴展、高級居住區和高級居住區擴展的等級提升而提升。
電子貨幣的儲存數量有上限,最多可以儲存12小時的增加量,所以我們最好12小時內就來收取一次。
如果急需電子貨幣,我們可以消耗15比鄰星幣收取雙倍電子貨幣,不過收取數量是當前可收取量的雙倍。因此最好等12小時,等到電子貨幣達成儲存上限時再雙倍收取,這樣最划算。
來源:遊俠網