七、基地防禦
在 “基地防禦” 中可以看到基地的耐久、防衛火力和防衛機庫等訊息。
每艘戰艦都有攻城火力的數值,攻城火力對應在攻城時戰艦使敵方基地損失的耐久。
因此我們最好預先編組好攻城火力較高的艦隊,用這支艦隊無論是攻打城市,還是攻打敵對玩家的基地,都能提升攻打效率。
基地升級基地近防系統和基地防禦系統,可以提高基地耐久上限。
基地擴建後會提升防衛火力的數量。不過防衛火力作用有限,敵人派出大隊艦隊來犯時,防禦重擔還是要落在我們自己生産的艦船上。
防衛機庫能夠看到我們配置的艦載機編隊。升級基地近防系統後,可以向基地防禦機庫配置艦載機編隊。
基地進入戰鬥時,配置的艦載機編隊會派出作戰。
基地的防禦主要是在應對與敵對同盟交戰時,起到拖延時間的作用。如果我們的基地遠離戰場,那麽並不用太著急提升基地的防禦能力。
八、行政規劃
在基地界面右下方還能對基地進行行政規劃。
“資源交易” 功能需要我們建造貿易管理中心後解鎖。
解鎖後,我們可以在此用多餘的資源換取緊缺的資源。
比如遊戲初期重氫的需求並不高,我們就可以用部分重氫換取金屬或晶體,應急性地補充資源。
“基地遷移” 功能需要我們建造前哨站指揮中心後,將基地遷移到前哨站的位置。
加入同盟後,我們可以在星系內圈3-4級資源帶較多的地方建造前哨站,再將基地遷移至此處,坐擁更多資源。
“基地護盾” 功能是最有效的基地防禦形式啟動基地護盾後,基地就不會被任何敵人攻擊。
在與同盟敵人交戰時,合理地利用啟動基地護盾的無敵時間,是延緩敵人攻勢,爭取時間重新組織反擊的有效方法。
需要注意的是,基地護盾開啓之後再過3小時才會啟動,並且我們無法再對艦隊下達指令,僅可以進行撤退。所以在基地護盾之後,我們可以要注意提前規劃艦隊工作,以免影響我們的正常發展。
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來源:遊俠網