三國志戰略版S3吳弓
一、武將選擇
這裡比較複雜,因為吳弓的搭配實在太多。
孫權+太史慈+魯肅(孫太魯)
孫權+太史慈+程普(孫太程)
孫權+太史慈+陸遜(孫太陸)
陸遜+太史慈+魯肅(陸太魯)
陸遜+太史慈+程普(陸太程)
周瑜+太史慈+陸遜(周太陸)
周瑜+太史慈+程普(周太程)
這幾種搭配的強度都非常高,理由很簡單,這幾種搭配都有爆發,有減傷,有奶。需要注意的是太史慈是該體系必帶的人,主要是折衝/當鋒/兵無,這些突擊被動戰法的收益高到爆炸。
這裡分體系講解一下吳弓。
二、當鋒破防體系
首先是當鋒破防體系:孫太魯,孫太程
當鋒吳弓在S3的環境中其實非常變態,首先當鋒這個技能可以克制版本最強的減傷技能暫避禦敵整裝待發。也可以克制一些核心武將的自帶指揮,比如司馬懿郝昭曹操劉備,確實非常變態。所以孫太魯的勝負關係很誇張。
能優勢打三勢陸遜,三勢賈詡,嘟嘟,老吳弓,奶槍,魏法騎,部分戰法不頂配的魏盾。
克制孫太魯的方法也很簡單,就是盛氣淩敵,桃園盛氣盾穩吃孫太魯是沒有疑問的。甚至頂配盛氣五虎槍都可以55開孫太魯(臥薪橫掃控人,盛氣控人,奇計減孫權太史慈的雙傷)
孫太程屬於孫太魯的一個變種,可以實現頂配錦帆弓+頂配魯肅嘟嘟的共存。
總而言之,當鋒孫權錦帆弓在不遇到盛氣的時候,真的非常非常強。
三、雙減傷體系
雙減傷體系:陸太程,陸太魯
陸太程一般會搭配暫避禦敵,軍民刮骨,這樣的戰法;陸太魯一般魯肅會帶八門奇計,陸遜帶上士別,也是超多減傷技能的疊加。
這個隊伍的優勢就是穩吃嘟嘟(因為減傷克制爆發),穩吃三陸(太史慈克制諸葛亮左慈)
但是同時也非常怕盛氣。似乎和孫太魯克制關係類似,但是這隊也被孫太魯克制,因為孫權的當鋒比太史慈的當鋒更加極致輸出,而當鋒克制雙減傷,所以孫太魯克制減傷弓(肉弓)。 陸遜肉弓打魏法騎的效果也很不理想,因為奶太多被程昱禁療,加上太史慈的當鋒不如孫權的當鋒來的猛(傷害不如,也會被混亂)所以陸遜雙減傷奶吳弓打賈詡的勝負關係也不太好。
減傷弓的優勢在於克制物理爆發,比如克制甘寧老吳弓,爆頭騎,菜刀吳騎,五虎這樣的隊伍。
所以也不是說肉弓一文不值,不同的隊伍勝負關係不一樣,這一點一定要注意。
四、其他
孫太陸,周太陸,周太程。
這幾個隊伍出場率不高,主要是這三個人拿走以後,剩下的吳國變得很尷尬,並不能再組出一個強隊。稍微解讀一下這幾個隊伍的配將思路,適合吳國只有這三將的人。
1.孫太陸:
孫權 當鋒+暴戾/臥薪打控制+爆發
太史慈 折衝+兵無提供對孫權的保護和自身的續航
陸遜 八門+無當 提供減傷和無當穩定的傷害
這三個武將都超模,搭配的技能都強勢,所以組出來的隊伍強度絕對不會差。
勝負關係和孫太魯類似。
2.周太陸:
周瑜 奪魂+坐守
太史慈 折衝/當鋒+兵無
陸遜 八門+無當
基本同上,周瑜也可以打出場均一萬的爆發,同時提供全隊更多的奶量。有奪魂的情況下可以考慮不帶折衝,讓太史慈帶上當鋒去破防。問題在於周瑜的爆發不如孫權穩定,但是孫權滿紅的人又有多少呢,權衡紅度,周太陸也是很不錯的。
3.周太程:
周瑜 奪魂+坐守
太史慈 當鋒+兵無
程普 錦帆軍+禦敵
這又是一個變種,和上面的隊伍相比,少了陸遜的傷害,錦帆軍來補充。禦敵的減傷效果也不弱於八門金鎖,程普也可以彌補隊伍裡的一些控制。
五、關於甘太程
這個時候可能有人要問了,甘寧怎麽不見了。甘太程吳弓不能玩了嗎?甘太程可以玩,但是同樣紅度的情況下,不如我上面提到的這些【當鋒吳弓】,孫權和周瑜都可以在爆發的同時提供一些續航,這一點甘寧做不到。
甘太程老吳弓,沒有減傷,沒有續航,這是導致他綜合勝率不如上述混搭吳弓的原因。
來源:遊俠網