《三國志戰略版》S3最強陣容排名 S3t0陣容有哪些 (4) - 遊戲狂
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《三國志戰略版》S3最強陣容排名 S3t0陣容有哪些 (4)

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2021-10-25

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《三國志戰略版》S3最強陣容排名 S3t0陣容有哪些

三國志戰略版S3吳弓

一、武將選擇

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這裡比較複雜,因為吳弓的搭配實在太多。

孫權+太史慈+魯肅(孫太魯)

孫權+太史慈+程普(孫太程)

孫權+太史慈+陸遜(孫太陸)

陸遜+太史慈+魯肅(陸太魯)

陸遜+太史慈+程普(陸太程)

周瑜+太史慈+陸遜(周太陸)

周瑜+太史慈+程普(周太程)

這幾種搭配的強度都非常高,理由很簡單,這幾種搭配都有爆發,有減傷,有奶。需要注意的是太史慈是該體系必帶的人,主要是折衝/當鋒/兵無,這些突擊被動戰法的收益高到爆炸。

這裡分體系講解一下吳弓。

二、當鋒破防體系

首先是當鋒破防體系:孫太魯,孫太程

當鋒吳弓在S3的環境中其實非常變態,首先當鋒這個技能可以克制版本最強的減傷技能暫避禦敵整裝待發。也可以克制一些核心武將的自帶指揮,比如司馬懿郝昭曹操劉備,確實非常變態。所以孫太魯的勝負關係很誇張。

能優勢打三勢陸遜,三勢賈詡,嘟嘟,老吳弓,奶槍,魏法騎,部分戰法不頂配的魏盾。

克制孫太魯的方法也很簡單,就是盛氣淩敵,桃園盛氣盾穩吃孫太魯是沒有疑問的。甚至頂配盛氣五虎槍都可以55開孫太魯(臥薪橫掃控人,盛氣控人,奇計減孫權太史慈的雙傷)

孫太程屬於孫太魯的一個變種,可以實現頂配錦帆弓+頂配魯肅嘟嘟的共存。

總而言之,當鋒孫權錦帆弓在不遇到盛氣的時候,真的非常非常強。

三、雙減傷體系

雙減傷體系:陸太程,陸太魯

陸太程一般會搭配暫避禦敵,軍民刮骨,這樣的戰法;陸太魯一般魯肅會帶八門奇計,陸遜帶上士別,也是超多減傷技能的疊加。

這個隊伍的優勢就是穩吃嘟嘟(因為減傷克制爆發),穩吃三陸(太史慈克制諸葛亮左慈)

但是同時也非常怕盛氣。似乎和孫太魯克制關係類似,但是這隊也被孫太魯克制,因為孫權的當鋒比太史慈的當鋒更加極致輸出,而當鋒克制雙減傷,所以孫太魯克制減傷弓(肉弓)。 陸遜肉弓打魏法騎的效果也很不理想,因為奶太多被程昱禁療,加上太史慈的當鋒不如孫權的當鋒來的猛(傷害不如,也會被混亂)所以陸遜雙減傷奶吳弓打賈詡的勝負關係也不太好。

減傷弓的優勢在於克制物理爆發,比如克制甘寧老吳弓,爆頭騎,菜刀吳騎,五虎這樣的隊伍。

所以也不是說肉弓一文不值,不同的隊伍勝負關係不一樣,這一點一定要注意。

四、其他

孫太陸,周太陸,周太程

這幾個隊伍出場率不高,主要是這三個人拿走以後,剩下的吳國變得很尷尬,並不能再組出一個強隊。稍微解讀一下這幾個隊伍的配將思路,適合吳國只有這三將的人。

1.孫太陸:

孫權 當鋒+暴戾/臥薪打控制+爆發

太史慈 折衝+兵無提供對孫權的保護和自身的續航

陸遜 八門+無當 提供減傷和無當穩定的傷害

這三個武將都超模,搭配的技能都強勢,所以組出來的隊伍強度絕對不會差。

勝負關係和孫太魯類似。

2.周太陸:

周瑜 奪魂+坐守

太史慈 折衝/當鋒+兵無

陸遜 八門+無當

基本同上,周瑜也可以打出場均一萬的爆發,同時提供全隊更多的奶量。有奪魂的情況下可以考慮不帶折衝,讓太史慈帶上當鋒去破防。問題在於周瑜的爆發不如孫權穩定,但是孫權滿紅的人又有多少呢,權衡紅度,周太陸也是很不錯的。

3.周太程:

周瑜 奪魂+坐守

太史慈 當鋒+兵無

程普 錦帆軍+禦敵

這又是一個變種,和上面的隊伍相比,少了陸遜的傷害,錦帆軍來補充。禦敵的減傷效果也不弱於八門金鎖,程普也可以彌補隊伍裡的一些控制。

五、關於甘太程

這個時候可能有人要問了,甘寧怎麽不見了。甘太程吳弓不能玩了嗎?甘太程可以玩,但是同樣紅度的情況下,不如我上面提到的這些【當鋒吳弓】,孫權和周瑜都可以在爆發的同時提供一些續航,這一點甘寧做不到。

甘太程老吳弓,沒有減傷,沒有續航,這是導致他綜合勝率不如上述混搭吳弓的原因。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

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https://img1.gamemad.com/2021/10/25/aJUcCQQz.jpg https://gamemad.com/guide/120040 三國志戰略版S3吳弓一、武將選擇 這裡比較複雜,因為吳弓的搭配實在太多。 孫權+太史慈+魯肅(孫太魯) 孫權+太史慈+程普(孫太程) 孫權+太史慈+陸遜(孫太陸) 陸遜+太史慈+魯肅(陸太魯) 陸遜+太史慈+程普(陸太程) 周瑜+太史慈+陸遜(周太陸) 周瑜+太史慈+程普(周太程) 這幾種搭配的強度都非常高,理由很簡單,這幾種搭配都有爆發,有減傷,有奶。需要注意的是太史慈是該體系必帶的人,主要是折衝/當鋒/兵無,這些突擊被動戰法的收益高到爆炸。 這裡分體系講解一下吳弓。 二、當鋒破防體系 首先是當鋒破防體系:孫太魯,孫太程 當鋒吳弓在S3的環境中其實非常變態,首先當鋒這個技能可以克制版本最強的減傷技能暫避禦敵整裝待發。也可以克制一些核心武將的自帶指揮,比如司馬懿郝昭曹操劉備,確實非常變態。所以孫太魯的勝負關係很誇張。 能優勢打三勢陸遜,三勢賈詡,嘟嘟,老吳弓,奶槍,魏法騎,部分戰法不頂配的魏盾。 克制孫太魯的方法也很簡單,就是盛氣淩敵,桃園盛氣盾穩吃孫太魯是沒有疑問的。甚至頂配盛氣五虎槍都可以55開孫太魯(臥薪橫掃控人,盛氣控人,奇計減孫權太史慈的雙傷) 孫太程屬於孫太魯的一個變種,可以實現頂配錦帆弓+頂配魯肅嘟嘟的共存。 總而言之,當鋒孫權錦帆弓在不遇到盛氣的時候,真的非常非常強。 三、雙減傷體系 雙減傷體系:陸太程,陸太魯 陸太程一般會搭配暫避禦敵,軍民刮骨,這樣的戰法;陸太魯一般魯肅會帶八門奇計,陸遜帶上士別,也是超多減傷技能的疊加。 這個隊伍的優勢就是穩吃嘟嘟(因為減傷克制爆發),穩吃三陸(太史慈克制諸葛亮左慈) 但是同時也非常怕盛氣。似乎和孫太魯克制關係類似,但是這隊也被孫太魯克制,因為孫權的當鋒比太史慈的當鋒更加極致輸出,而當鋒克制雙減傷,所以孫太魯克制減傷弓(肉弓)。 陸遜肉弓打魏法騎的效果也很不理想,因為奶太多被程昱禁療,加上太史慈的當鋒不如孫權的當鋒來的猛(傷害不如,也會被混亂)所以陸遜雙減傷奶吳弓打賈詡的勝負關係也不太好。 減傷弓的優勢在於克制物理爆發,比如克制甘寧老吳弓,爆頭騎,菜刀吳騎,五虎這樣的隊伍。 所以也不是說肉弓一文不值,不同的隊伍勝負關係不一樣,這一點一定要注意。 四、其他 孫太陸,周太陸,周太程。 這幾個隊伍出場率不高,主要是這三個人拿走以後,剩下的吳國變得很尷尬,並不能再組出一個強隊。稍微解讀一下這幾個隊伍的配將思路,適合吳國只有這三將的人。 1.孫太陸: 孫權 當鋒+暴戾/臥薪打控制+爆發 太史慈 折衝+兵無提供對孫權的保護和自身的續航 陸遜 八門+無當 提供減傷和無當穩定的傷害 這三個武將都超模,搭配的技能都強勢,所以組出來的隊伍強度絕對不會差。 勝負關係和孫太魯類似。 2.周太陸: 周瑜 奪魂+坐守 太史慈 折衝/當鋒+兵無 陸遜 八門+無當 基本同上,周瑜也可以打出場均一萬的爆發,同時提供全隊更多的奶量。有奪魂的情況下可以考慮不帶折衝,讓太史慈帶上當鋒去破防。問題在於周瑜的爆發不如孫權穩定,但是孫權滿紅的人又有多少呢,權衡紅度,周太陸也是很不錯的。 3.周太程: 周瑜 奪魂+坐守 太史慈 當鋒+兵無 程普 錦帆軍+禦敵 這又是一個變種,和上面的隊伍相比,少了陸遜的傷害,錦帆軍來補充。禦敵的減傷效果也不弱於八門金鎖,程普也可以彌補隊伍裡的一些控制。 五、關於甘太程 這個時候可能有人要問了,甘寧怎麽不見了。甘太程吳弓不能玩了嗎?甘太程可以玩,但是同樣紅度的情況下,不如我上面提到的這些【當鋒吳弓】,孫權和周瑜都可以在爆發的同時提供一些續航,這一點甘寧做不到。 甘太程老吳弓,沒有減傷,沒有續航,這是導致他綜合勝率不如上述混搭吳弓的原因。 來源:遊俠網
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