《塞爾達傳說:曠野之息》坐騎系統解析 (第2頁:馬) - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》坐騎系統解析 (第2頁:馬)

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2021-10-31

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說完了基礎系統那就來說說本作中可以唯一可以上牌且可以加速的坐騎(實際上還是有一個類馬生物可以加速的),馬。

《塞爾達傳說:曠野之息》坐騎系統解析

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沒有了隨叫隨到的エポナ,本作中林克想要騎馬需要到野外抓野生馬,在普通野生馬中,也分為純色馬和雜色馬,通常純色馬更加優秀,普通馬的極限個體值是衝擊力度4,速度4,加速5,而特殊馬則各又千秋。

那麽如何才能選擇一匹優秀的馬呢?之前也說過,馬在遇到特殊的地形會採取的動作,不是別的遊戲那種製杖AI,馬會有成群更換場地的時候,也就是會集體行動,有族群就有頭馬,頭馬通常加速槽多且衝擊力高,觀察頭馬是哪只可以嚴選馬的個體值,越大的馬群,頭馬的能力也就越出色,如果你發現大群馬的那只頭馬,那基本上就是極品了,而我十分巧合的,抓到的頭馬和林克一百年前的黑馬長得一模一樣。

言歸正傳,實際上通過觀察,不僅僅是頭馬,你還會發現其他優秀的馬與普通馬之間也有一定的行為區別。

《塞爾達傳說:曠野之息》坐騎系統解析

位於オブババ草地的馬群(如上)

六只就屬於大的馬群了,仔細觀察就會發現有那麽一匹馬在大家集體行動的時候一直走在最前面,那個,我們姑且稱為這裡的頭領。

《塞爾達傳說:曠野之息》坐騎系統解析

永遠在最前面的一隻(如上)

但是偶爾自由活動的時候,這個頭領的周圍總是會跟著兩匹馬,能在這麽多馬裡當頭領的,必然十分優秀,而跟著它的小弟想必也不會差,而實際上真的如同你的判斷一般,這個頭領就是最難抓的,而且個體值是445,同樣我還抓了一匹它身邊的馬,雖然耐力和撞擊力都略有遜色但是速度確是五顆星。

《塞爾達傳說:曠野之息》坐騎系統解析

這次選擇旁邊的黑馬為目標(如上)


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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馬 https://gamemad.com/guide/127032 說完了基礎系統那就來說說本作中可以唯一可以上牌且可以加速的坐騎(實際上還是有一個類馬生物可以加速的),馬。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/rhxPpjbz.jpg 沒有了隨叫隨到的エポナ,本作中林克想要騎馬需要到野外抓野生馬,在普通野生馬中,也分為純色馬和雜色馬,通常純色馬更加優秀,普通馬的極限個體值是衝擊力度4,速度4,加速5,而特殊馬則各又千秋。 那麽如何才能選擇一匹優秀的馬呢?之前也說過,馬在遇到特殊的地形會採取的動作,不是別的遊戲那種製杖AI,馬會有成群更換場地的時候,也就是會集體行動,有族群就有頭馬,頭馬通常加速槽多且衝擊力高,觀察頭馬是哪只可以嚴選馬的個體值,越大的馬群,頭馬的能力也就越出色,如果你發現大群馬的那只頭馬,那基本上就是極品了,而我十分巧合的,抓到的頭馬和林克一百年前的黑馬長得一模一樣。 言歸正傳,實際上通過觀察,不僅僅是頭馬,你還會發現其他優秀的馬與普通馬之間也有一定的行為區別。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/H3CKGBsW.jpg 位於オブババ草地的馬群(如上) 六只就屬於大的馬群了,仔細觀察就會發現有那麽一匹馬在大家集體行動的時候一直走在最前面,那個,我們姑且稱為這裡的頭領。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/Za7tSezs.jpg 永遠在最前面的一隻(如上) 但是偶爾自由活動的時候,這個頭領的周圍總是會跟著兩匹馬,能在這麽多馬裡當頭領的,必然十分優秀,而跟著它的小弟想必也不會差,而實際上真的如同你的判斷一般,這個頭領就是最難抓的,而且個體值是445,同樣我還抓了一匹它身邊的馬,雖然耐力和撞擊力都略有遜色但是速度確是五顆星。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/VJzGtu2r.jpg 這次選擇旁邊的黑馬為目標(如上) 來源:遊俠網
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