《塞爾達傳說:曠野之息》火之神獸篇深度解析攻略 (第4頁:勇氣與傳承) - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》火之神獸篇深度解析攻略 (第4頁:勇氣與傳承)

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2021-10-31

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勇氣與傳承

  4.1立體而豐滿的人物形象

達魯克在BotW之中,既沒有多少台詞,也沒有像米琺那樣豐富的文字補充,但是就這寥寥數筆,卻讓一個立體而豐滿的人物躍然眼前。

如前面所說,雖然腦子不夠用,但達魯克是有大智慧的;

在林克都說不出話(從來就說不出話吧)的時候,他第一時間安撫大家,簡直他才是勇氣三角的化身;

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但另一方面,他也並非林克一樣的 “完人” (並不是),他也有著一些很真實的微性格,比如不分場合地心直口快,比如把責任大包大攬到自己身上,比如見到後人時的破涕為笑;

一個細節:英文版裡達魯克的話也有一些跟 “石頭” “土” 之類有關的很冷的梗。

4.2尤諾波的轉變

與達魯克一樣,尤諾波(Yunobo)也是一個 “真實” 的角色。這種真實感來自於他的性格和掙紮,一方面他膽小怕事,遇到石頭或者怪物都會嚇得縮成一團;另一方面他又繼承了達魯克那種骨子裡的勇氣,在面對火之神獸的一路上很多次都是他給了林克關鍵的提示

畢竟這不像風之神獸 “飛上天就是幹台巴專當僚機” 或者雷之神獸 “縮在小瑞珠身後默默搭弓射箭” 這樣目標明確,很多時候都是要思考一下目標的

而每一次與林克對話的時候,我們都可以看到尤諾波內心的小劇場,甚至他那些勇敢的想法只是以碎碎念的形式說出來,但一次次看著林克的背影以及見到了崇拜的先人之後,尤諾波終於在最後大聲告訴林克, “我自己都覺得自己變的更勇敢了” 。

4.3開放式結局

當然,僅僅是這樣一句話,我們並不知道尤諾波是否還會回到往日的見到怪物又躲起來,江山易改本性難移,但他的本性到底是怯懦還是勇敢又有誰知道呢?

《塞爾達傳說:曠野之息》火之神獸篇深度解析攻略


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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勇氣與傳承 https://gamemad.com/guide/127317   4.1立體而豐滿的人物形象 達魯克在BotW之中,既沒有多少台詞,也沒有像米琺那樣豐富的文字補充,但是就這寥寥數筆,卻讓一個立體而豐滿的人物躍然眼前。 如前面所說,雖然腦子不夠用,但達魯克是有大智慧的; 在林克都說不出話(從來就說不出話吧)的時候,他第一時間安撫大家,簡直他才是勇氣三角的化身; 但另一方面,他也並非林克一樣的 “完人” (並不是),他也有著一些很真實的微性格,比如不分場合地心直口快,比如把責任大包大攬到自己身上,比如見到後人時的破涕為笑; 一個細節:英文版裡達魯克的話也有一些跟 “石頭” “土” 之類有關的很冷的梗。 4.2尤諾波的轉變 與達魯克一樣,尤諾波(Yunobo)也是一個 “真實” 的角色。這種真實感來自於他的性格和掙紮,一方面他膽小怕事,遇到石頭或者怪物都會嚇得縮成一團;另一方面他又繼承了達魯克那種骨子裡的勇氣,在面對火之神獸的一路上很多次都是他給了林克關鍵的提示 畢竟這不像風之神獸 “飛上天就是幹台巴專當僚機” 或者雷之神獸 “縮在小瑞珠身後默默搭弓射箭” 這樣目標明確,很多時候都是要思考一下目標的 而每一次與林克對話的時候,我們都可以看到尤諾波內心的小劇場,甚至他那些勇敢的想法只是以碎碎念的形式說出來,但一次次看著林克的背影以及見到了崇拜的先人之後,尤諾波終於在最後大聲告訴林克, “我自己都覺得自己變的更勇敢了” 。 4.3開放式結局 當然,僅僅是這樣一句話,我們並不知道尤諾波是否還會回到往日的見到怪物又躲起來,江山易改本性難移,但他的本性到底是怯懦還是勇敢又有誰知道呢? https://img1.gamemad.com/2021/10/31/3gVj7Seq.jpg 來源:遊俠網
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